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第112章 二转的影响(1 / 3)

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游戏中除了这三起冲突外,最重要的一个新闻就是关于二转30级的解封。

根据官网数据的统计,预计明天中午12点一转29级满经验的玩家就将突破瓶颈峰值,届时,系统将解冻二转30级,凡是29级满经验的玩家都可以去接取转职试炼任务,任务完成便可以成功进入二转。

二转算是这个游戏中的一个重要转折点。

首先,二转之后生活玩家便可以正式就职专业生活职业,每个玩家都只能选择一个生活职业。

其次,二转之后玩家们将不再是以个人或队伍为中心,因为二转系统将开放佣兵团和帮会两个系统承认的正是团体组织,而且佣兵团和帮会还会对玩家有一定的属性加成,当然想要成立佣兵团或是帮会前提是得有专门的佣兵令牌和帮会令牌以及建立资金。

佣兵团的建立首先需要一枚佣兵令牌和5金币的建立资金。成立之后,佣兵团玩家可以通过佣兵任务对佣兵团等级进行升级,随着佣兵团的等级提升,会给所属佣兵团的玩家带来一定量的额外属性加成,佣兵团等级越高,加成便越多越高。

跟佣兵团的建立一样,帮会的建立也需要一枚帮会令牌和50金币的建帮资金,不同的是帮会的建立还需要专门的系统报备。这所谓的系统报备就是在帮会最初建立的时候,要在所属大洲的某个城池进行登记,每座城池只能报备一支帮会,也就是说整个游戏的帮会数量是跟城池数挂钩的。

当然这也不是绝对,当帮会达到5级后,可以选择对一些野外遗迹进行整修或者野外空地重建来建造一座属于自己的城池,届时帮会报备将会转由新建城池。

当然建立新的城池也不是一件简单的事情。首先,需要帮会等级达到5级;其次,还需要花费大量的资金;最后,在城池建立后还需要挺过系统的怪物攻城。

当帮会等级达到3级后,帮会每星期都可以获得报备城池收入的10%作为帮会收入,而大洲主城的报备城池除了获得主城10%的收入外,还会额外获得大洲其他城池1%的收入进供。

当然各个城池之间也是可以发动战争的。

战争的情况主要有两大类,一种是侵略者战争,一种则是抢掠战争。

侵略战争是进攻方希望得到防守方所属的城池报备权,一旦进攻方胜利,进攻方将强制性跟防御

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