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第242章 韩国媒体的骄傲(6 / 6)

即使如此,《永恒之战》离我们本土游戏还有很长一段路的距离,《冒险岛》的37万,《突袭》的29万,这些记录对于这款游戏来说,都是很难逾越的一座高峰。”游戏门户网站《游戏朝鲜》,评分8/10。

“最近听到很多关于《永恒之战》的新闻,毫无疑问这是整个九月份最出风头的一款游戏,很多年轻人也都在讨论,仿佛一夜之间这款游戏席卷了整个韩国。在9月份第二周(9月8号-9月14号)的网吧游戏排行榜上,在我们联网的全国八千多家网吧中,《永恒之战》空降前10(第10名),超过了《cs online》,占据2.79%的份额。而在新游人气榜单上,它更是排名第2,仅次于即将上线的《永恒高塔》,我们查阅了一下韩国各大游戏门户网站,距离《永恒之战》第一次出现在宣传稿件当中,此时才过去不到50天。”

“一个不可忽略的事实是,在中国取得的巨大成功确实也带动了它在韩国的成绩,因为我们愿意去相信它有着出色的品质,而在我们自己体验了这款游戏之后,只能说它确实没有让我们失望。对于我们媒体,很愿意看到接下来10月份它和另外这款我们期待已久的《永恒高塔》的正面碰撞。这是来自中国和韩国两款最好的游戏的交锋。”《gametrics》,韩国权威游戏统计网站,评分:8.5/10。

9月20号,一条突发的新闻更是在媒体和玩家之中引发轩然大波,来自kt rolster俱乐部的著名《星际战争》项目选手bottle,无辜缺席了该周末的mbc starleague(mbc顶级星际联赛),主办方和俱乐部都并未得到事前通知。

该场比赛bottle被直接判负,而赛后俱乐部很快和选手取得了联系,bottle很淡定地表示,他不想再继续《星际战争》项目,想加入《永恒之战》。

此言一出,全国哗然。

bottle本身人气和号召力相当高,几乎被誉为年轻一代选手中最具天赋的虫族选手,最近半年内获得4个各级别职业联赛冠军,一颗冉冉升起的希望之星。

现在说要去玩一款刚刚上线的游戏,还是团队竞技游戏。

先不论这位年轻的天才选手将会受到怎样的处罚,现在韩国压根儿就没有俱乐部设立《永恒之战》分部啊。

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