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第139章 文化的萌芽(3 / 3)

是指每天登录过的用户,只要你登录过一次哪怕就上来看一眼就关掉游戏,也算活跃玩家。

现在《永恒之战》日活跃用户已经达到41万,因为是刚刚上线的新鲜劲,和同时在线的比例有点恐怖。

平均6.3小时,意味着这款游戏对玩家有可怕的黏性。

就像《互联网软件》编辑,一波流所说的那样,上瘾,有毒。

玩家黏性越高,就越不容易流失,这是常识。

况且青鱼游戏已经公布了下一个版本的更新计划,持续的新内容更会刺激玩家的活跃。

每个活跃玩家平均每天完成比赛场次达到9.3场,全服一天完成比赛381万场。

还有一些玩家虽然看不懂,但是感觉好厉害的数据,如青鱼网络服务器每天路由2430万个事件,每秒钟则需要处理286条消息,这些是纯粹出于夏青鱼一颗想要炫耀的心。

青鱼网络在踏入端游领域后,一周之内,交出了一份远超众人预期的答卷。

2月份的时候人们把《永恒之战》与《超越火线》,《地下城勇士》,《人间2》放到一起讨论对比,其实已经对它,对pasca抱以了足够的尊重。

只是不曾想到,他如今以这样的姿态重新刷新大家对这款游戏,这家公司,和这个moba类型的认知。

中国游戏史上没有出现过这样的一个月,备受期待的四款大作中目前只上线了两款,而这两款几乎在开服一周之内,就已经可以确定会进入历史殿堂级别。

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