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第1071章 时间收费(2 / 3)

了。

玩家们对于《魔兽世界》有太多的疑问,全都在想方设法地打听。

这游戏确定是MMORPG了吧?

这游戏怎么收费啊?

怎么个玩法啊?

很快,确切消息传来,确定了,就是MMORPG,不仅如此,还是时间收费模式!

官方是这样回复的:“《魔兽世界》将采用时间收费模式,分为点卡和月卡两种付费方式。点卡定价为200块钱3000分钟,或者100块钱1500分钟;月卡定价为500块钱包月;玩家在游戏中进行金币与游戏币交易将抽取一定税款;暂时不会考虑其他的收费模式。”

这个消息一出来,玩家们先是一喜,然后又是一惊。

喜的是这看起来是个非常公平公正的收费模式,惊的是,这特么能赚到钱?!

只看这个价格其实不便宜,但关键是和谁比啊!

3000分钟200块钱,这仅仅相当于4块钱1小时啊!

这特么简直是跟很久很久之前的PC网咖一个价格了,对于VR游戏来说,简直比白菜价还白菜价。

如果按照3A大作的游戏时长来算,很多3A大作的一周目游戏时间也才三四十个小时,按这个算的话,岂不是一百多、两百块钱就买到了相当于3A大作的游戏时间?

矩阵游戏舱的3A大作可都是1980……

这个月卡的定价倒是还比较唬人,但问题是,现在谁买月卡?

除了那些专门在游戏里刷钱的工作室……

因为大部分玩家的游戏时间都是严重不足的,每天抽出一两个小时来玩一下就不容易了,3000分钟是50小时,这够很多人玩一个月了……

一个月才200块钱,这还是次世代VR游戏?

再一想,月卡这个价格看起来唬人,但实际上对那些时间多的玩家来说可是血赚啊。

而且,玩家可以在游戏中进行金币与游戏币交易,这也就意味着官方认可了工作室的生存空间,认可了那些专门花时间在游戏里刷金的人,允许你买卖,只要给官方抽成就行了。

但是,允许这种买卖本身就相当于是官方的一种让利,就抽那点税,官方才能有多少收入?

官方竟然还非常明确地说了,不考虑其他收费模式,也就是不考虑战力氪金收费,也不考虑时装收费。

公平是公平了,很多玩家却非常担忧:这特么不会真的亏钱吧?

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