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第135章 阶级玩法(4 / 8)

道只是靠拢啊?”

  “完美配对顶了天,也只能给他加4分,而他负了5分。”

  “你给他加了这4分,他依旧是负分阶级!”

  “如果每轮都想着给负分玩家补分,那样会集体损失其他玩家的利益,同时负分阶级依旧会增长,充其量负得不是那么惨,且增长得不是那么快而已。”

  沼泽鳄思索起来,假如这轮给黑骑士补分,且其他人也完美配对的话,那么5号就会成为第二名负分玩家。

  就算说好,下轮继续帮他们补,但新的5号和10号怎么办?

  让最高分的玩家去配?用他的高分抵充?

  那是帮5号呢,还是帮10号呢?除非其中一个是NPC,否则还是会新增一名负分玩家。

  所以补来补去,没有毛用,负分阶级依旧会持续增长。

  而这种补分,还需要说服大多数来配合,稍有差池,说不定损失更大。

  从简洁角度来说,远不如就让一名玩家疯狂负分,负到死为止。

  沼泽鳄呢喃:“竟然只能这么玩嘛……这游戏,除非拼命,能一直单挑获胜……”

  “否则谁当了第一个负分玩家,就会有负不完的分……”

  高辛抬头看向场地的穹顶,叹息道:“如果这个游戏,设计完美配对能加更多分,甚至也只是加5分的话,那么负分玩家其实才是最好玩的,我甚至会主动选择成为负分者。”

  “随着负分者的数量不断增长,我的盟友会越来越多,只要他们的积分不变成正数,就会一直是兄弟。”

  “或者说,要变,也得一起变,一起成为小分玩家,然后中分玩家,最后高分玩家……携手离开。”

  “可惜,主办方不是站在这个视角去设计游戏的。”

  “积分的生产值是1、2、4分,消耗值却是5分,再加上是军争局,玩家与玩家之间还纠缠着仇恨与敌视。”

  “这游戏最大的走向,便是富者越富,贫者越贫。”

  沼泽鳄冷笑:“这不是很正常嘛?这就是赎罪游戏啊。”

  “胜者通吃所有,败者一无所有。”

  “零杀也在你我之后,毫不犹豫地说自己是9号,恐怕也是为了让黑骑士继续负分吧?”

  “甚至于,她早在第一轮,就因为林安的私仇,而研究决定让黑骑士来成为这个‘超级负分者’。”

  高辛点头,零杀确实是从一开始,就想通这个游戏的玩法。

  大家第一轮都呼吁集体拿分,她偏不,非要坑黑骑士一波。

  美其名曰非要他死,乍一看好像是仇恨,可实际上只是要他死的话,后面决斗杀了他不就完了吗?

  实际上零杀是在废物利用,要让黑骑士承

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