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第242章 福利番外05-惊悚游戏】(4 / 4)

家对抗。

  怨灵玩家获胜,将人类玩家淘汰出局,那怨灵玩家就能根据表现获得积分,最高5点,跟人类玩家中的指挥者一样高!

  这种模式一经推出,全球各地的游戏论坛集体“爆”了。

  “怨灵玩法对我来说简直就是福音!”

  “过副本太难了,当个副本NPC,也能慢慢攒积分啊。”

  “策划真是6,居然想出这种‘双向玩法’!”

  “越到后面想当怨灵的玩家就会越多,人类玩家也太难了吧?”

  “但人类玩家如果够厉害的话,拿积分的速度会更快啊。”

  “我超级期待,会不会有非常专业的‘怨灵玩家’,走反派路线,拿到终极大奖?”

  “我也要走反派的路,让正常玩家无路可走,哈哈哈!”

  ……

  新玩法的推出,再次将游戏的热度推向高/潮。

  玩家们在游戏里被鬼怪吓得要死,如今,自己也可以改行当个鬼,去吓别的玩家,这种体验确实够新鲜刺激。

  原来“灵气复苏”是这个意思。

  游戏里,很多人类意外身亡,变成怨灵,徘徊在世间不肯离去。

  按照这样的世界观设定,玩家们被淘汰(死亡)后,要么转世重生,要么变成怨灵,也很合理!

  到了后期,难度不仅来源于案件或者游戏本身。

  还有另一批跟你对抗的玩家!

  和NPC斗智斗勇,还要和怨灵玩家斗智斗勇。

  这个赛季,想要进入最终的全球排行榜,可比第一赛季还要艰难!

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