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第178章(3 / 5)

间,要留在公司盯着制作组。海外市场,还是交给你吧。这次打算什么时候出国?”

  骆航道:“过几天吧。世界大赛的程序比较繁琐,没那么快批下来。还有海外代理商的合作也得加快进程。目前已经有几家游戏舱厂商表达了合作意愿,趁这次世界大赛,我想将更多的友商纳入我们的阵营。”

  谢云帆鼓励道:“我相信,你亲自出马,肯定没问题。”

  他们的游戏蓝图,正在快速扩张。

  ***

  三天后,冯世铭给了两人明确的答复——愿意合作。

  具体的合作细节,双方派了专业的团队进行后续的谈判。

  而流水排行榜上,《江湖》在第三日终于反超《神域》,成了各大畅销榜的第一名!

  这个结果让不少业内都感到惊讶。

  毕竟《神域》以免费作为噱头,吸引了大量没玩过全息游戏的萌新入坑,开局又卖各种限定坐骑、礼服,狠狠敛财。

  免费游戏的玩家基数更大,照理说,这游戏在畅销榜首起码能待够一周。为何仅仅三天,就被时长收费的《江湖》反超?

  有数据博主进行了详细的分析,发现问题的关键在于——游戏后续的可玩性。

  《神域》虽然画风华丽,但本质上,还是刷经验升级的传统RPG套路,玩家30级会开启第一个组队副本,掉落装备;到40级,开启第二个副本,继续更新装备。

  这次的副本设计有点意思,部分boss还挺难打,但只要装备数值过关,就可以组一个“豪华队”速刷碾压。

  归根结底还是战斗系统做得太烂,大部分技能都站桩输出,没有太多的操作性,玩家们集体原地丢魔法。

  本来,萌新玩这游戏就是因为“好上手”,结果发现,随着等级的不断提升,战力要求越来越卷。

  世界频道全是这样的消息——

  “古堡副本差两个人,来战力1万以上的,不到1万请自觉退队!”

  “40级古堡副本老手队,来1万2战力DPS!”

  “古堡5分钟速刷来个会玩的奶妈,战力1万5以上,氪金大佬带队。”

  萌新们看着自己的几千点战力瑟瑟发抖。

  这战力要求怎么越来越卷了?1万,1万2,1万5?

  战力不够进队会被踢,打副本出错还可能被骂。

  满世界的“速刷队”,很多萌新都不敢进。在副本不断卷数值的情况下,游戏生态相当恶劣,对新手一点都不友好。

  第一批入坑的萌新,在三天后大量弃坑。

  而老油条们仗着自己对游戏的了解,排斥萌新,嫌弃萌新拖后腿;氪金玩家又因为装备数值远超普通玩家,开始

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