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第170章(2 / 4)

是输出类,有远程有近战,战斗技能分为内力伤害、武器伤害,攻击模式也各不相同;剩下的6个门派是辅助类,控制、回血、增益、嘲讽等,关卡组可以对号入座去安排技能。

  廖蒙前期已经做了一些技能,就差取名字了。

  门派设定一出,他们绞尽脑汁取了些符合门派特色的技能名称,再跟数值策划协商好技能的数据,交给谢云帆审核。

  审核通过的技能,谢云帆便记录下来,开始找人做动作。

  异世界的动作影片,谢云帆根本没看过。他对这个世界的娱乐、影视市场也完全不熟悉。

  该找谁呢?

  谢云帆突然想起来一个——扬帆集团现任公关经理,谢倪。

  当初同行疯狂给扬帆的游戏泼脏水,几次网络水军大战之后,谢云帆开始重视公关团队的组建。

  他让人事找猎头公司,高薪挖来一位处理网络舆论经验很丰富的公关经理谢倪——她曾在娱乐公司任职过,一定认识很多圈内人。

  谢云帆立刻打内线电话,让谢倪来办公室找他。

  接到电话的谢倪还以为自己监管不力,扬帆集团又上什么“黑热搜”了,她心情忐忑地敲开办公室的门,结果,谢云帆面带笑容,一点也不像是出了负面消息的样子。

  谢倪松了口气,道:“老板,您找我?”

  谢云帆道:“你认不认识拍动作戏比较厉害的导演,还有打戏好的演员?能不能拖人脉联系一下。”

  谢倪怔了怔:“动作戏?”

  谢云帆点点头,解释道:“我们新游戏的题材是武侠,涉及到大量的武打动作。让策划团队凭空去想象的话,导入游戏里肯定不好看。还得找专业的人,通过AI即时动作捕捉,来做技能模型。”

  全息游戏里的技能动作,必须由“人”来模拟。

  AI模型做点日常动作还说得过去,但细节的武打动作,AI会很僵硬,不够流畅连贯,也没有美感可言。

  既然玩家要在游戏里使用各种招式,那就让专业的武术演员先做一遍动作,导入到游戏里之后,再教会玩家。

  当然,考虑到有些玩家的四肢不够协调,真去学的话,可能最简单的蹲马步都搞不定。游戏里可加入“动作辅助系统”,让玩家的身体变得柔软、灵活,在战斗状态下快速学会技能,那样打起来才更爽!

  谢倪明白了老板的意思,立刻说道:“我正好认识一位很出名的导演,不过他拍的都是枪战、格斗、拳击类题材,不知道符不符合您的要求?”

  谢云帆双眼一亮:“太好了,能不能约他见个面?”

  谢倪拿出手机翻了翻,说道:“他目前在剧组拍戏,应该快杀青

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