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第156章(3 / 4)

打。内测只冲了个月卡,玩得很舒服,公测当天我直接冲两年,这游戏会是我的长期乐园。”

  “这么多博主出来发声,运营方是请了多少水军?”

  骆航到底请没请水军,业内并不清楚。

  但大量测评博主、游戏主播的正向评价,却让同行的其他公司人心惶惶——不会吧?谢云帆跟骆航这次该不会又要打一场翻身仗吧?

  如果他们在正面市场上撞游戏题材的情况下,跟KNT交手,且不落下风,那么不仅是华国区,整个游戏界都要变天啊!

  ***

  第一次内测,吊足了玩家的胃口。

  虽然参加测试的玩家有十万人,可华国目前的游戏市场,玩家可是千万级、甚至上亿级的。

  大量没抽到测试资格的玩家,都万分期待游戏的正式上市。

  毕竟一两个主播说好玩,有可能被官方收买了。无数主播、UP主、测评博主都说好玩——那绝对是真好玩!

  然而,谢云帆并不急于上市。

  测试结束后,扬帆启航内部又进行了多轮会议,除了细节方面的修改、完善之外,付费制度的确定,也进行了多次辩论。

  谢云帆坚持月卡制,不卖道具。骆航当然支持他的想法,只不过,KNT来势汹汹,在短短十几天内席卷全球流水排行榜,敛财无数。扬帆启航如果“太良心”的话,反而是给友商送业绩。

  因为,玩家每个月在游戏上的花费是有预算上限的。

  比如某玩家两个游戏同时玩,这个月打算在游戏上花500块,你盛世大唐太良心,只花30块钱就能玩得很爽,那剩下的470块钱,玩家不就投入到另一款游戏了吗?

  此消彼长。玩家有时候比较博爱,也会看不同游戏需要的氪金数额,来分配自己的钱包。

  收费制度不但要看游戏的内容,有时候还要看同行的表现。

  骆航跟谢云帆详细分析了这些问题,谢云帆仔细考虑过后,也终于动摇了。运营方面,骆航比他专业,这次他听骆航的。

  游戏里80%的内容,依旧是月卡付费就可以体验。

  但还有不少需要额外付费的部分。

  比如“稀有植物”,某些植物之所以“稀有”,就是因为它少,并且贵。如果人手一颗,所有人的院子里都能种满它,那就没价值了。

  稀有庭院植物,和一些特殊的工艺品、装饰,可以拿出来单独收费,不影响大部分玩家的游戏体验,又能给氪佬一个花钱的地方。

  这款游戏的流水不可能比《废土之上》高,毕竟KNT走“战斗基建”路子,玩家要做城市防御网,必须花钱,否则抵御不住变异生物的入侵。

  短期

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