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第109章(3 / 8)

如此扎实!”

  “不,我的眼里现在没有同担,只有竞争对手。给我留一点,拔刀吧!”

  库存售罄的标志让很多玩家急得纷纷去微博摇小帆船。

  “快给我加库存!”

  “小帆船对我们的消费能力一无所知。上这么点库存,打发谁呢?”

  “@小帆船,我要是抢不到我老公的抱枕,今晚就来你床头找你了哈,红色鞋尖朝向你的那种,你看着办。”

  “握爪,一起变成鬼,去找狗策划索命。”

  谢云帆:“……”

  我谢谢你们啊!

  谢云帆一个电话打去市场部:“玩家们都闹到我微博下了,周边售罄了是吗?尽快加库存。”

  宋谦焦头烂额地表示:“真没想到能卖这么多按!老板,我马上联系厂家,这就加库存!”

  ……

  游戏《千年之恋》的第一批周边销量,打破了最快销售记录。据说光是“单笔订单满100元赠送男主明信片”的活动,十万套明信片都不够送的。

  抱枕?抢没了。

  冰箱贴?有些疯狂的玩家一次买好几套,估计要把“老公”的头像贴满整个冰箱表面。

  其他金属书签、流沙摆台之类的周边,由于设计很好看,定价也比较便宜,很多单推玩家都忍不住all in了全套收藏。

  女生们疯狂买买买。

  一晚上,周边销售额破千万。

  同行表示:震惊我一脸。

  很多游戏公司开始研究《千年之恋》的成功之处,酷玩内部甚至开了次研讨会,专题就是“恋爱游戏的市场价值分析研讨”。

  大会上,酷玩的市场经理打开PPT对着数据侃侃而谈:“我们酷玩的爆款《机甲学徒》是战斗为主的游戏,美术风格偏向于男性,调查显示这款游戏的男女玩家比例是8:2,付费玩家中,男性占比80%以上。”

  “我们一直以为,女性玩家市场并不重要,对游戏的付费意识也不够强大——但事实证明,我们陷入了信息茧房和思维误区。”

  “女性玩家并非不愿意在游戏上花钱,而是我们做出来的游戏,定位就是以取悦男性为主,并没有吸引到她们,这不是她们的问题。”

  “扬帆启航合作的《千年之恋》的成功,其实是给市场敲响了一个警钟——女性玩家的付费潜力,远远超出了我们的想象。”

  “在近期的生日活动中,《千年之恋》双平台畅销榜登顶,日流水破3亿。从公测到现在,这款游戏的流水已经突破10亿。而第一批周边推出当天,销售额破千万,多款商品半分钟内售罄。”

  “要知道,第一批上线的都是非常便宜的周边,冰箱贴,一个才几块钱

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