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第103章(3 / 4)

游的副本日常到了后期,每天都是“一键扫荡”,刷副本、攒材料、给男主的卡牌升级,玩法相对单调。

  这次乙游既然有全息端口,其中的“秘境玩法”谢云帆觉得可以深挖。

  首先既然是江湖背景,可以出一个“江湖悬赏任务”,每周都有不同的随机事件,需要玩家带男主去处理。

  比如,某地出现江洋大盗,玩家带男主去抓凶手;两个小门派起了纷争,死伤无数,需要玩家带男主去调停等等。

  这样的“周常悬赏任务”,可以给玩家一定的奖励,用于抽卡。

  同时,男主的门派秘境,做成日常任务,设计一些机关密室、休闲游戏、斩杀叛徒的战斗副本等等。当然,任务不用每天都做,不然玩家会很累,一周做个两三次就能拿满奖励,可以挑着做。

  副本设计丰富有趣一些,玩家跟男主的相处模式也会更多。

  抽卡系统,当然非常关键。

  既然要将男主的卡牌跟“约会”对应,那稀有卡牌的掉落概率、抽卡资源如何获得、充值兑换比例等,都需要数值策划做详细的核算。

  概率这东西,运气好的时候一发入魂;运气不好,你几百抽下去都抽不到自己想要的,玩家生气了就容易弃游。

  抽卡系统必须加入“保底”设定,商城也能用抽取次数来兑换指定的卡牌,抽不到的玩家可以直接拿资源去换。

  谢云帆不想逼玩家氪金,毕竟游戏要长期运营下去,消费太高的话玩家会承受不起。他的要求是,等最后数值方案定下来,月卡党能玩得很舒服就可以了。

  每个月30元的月卡,攒攒资源,就能抽到自己喜欢的男主。喜欢好几个男主的博爱玩家,或者富婆们,氪金抽卡也能All in。

  这样的话,经济不是特别宽裕的玩家,可以当月卡党,只攻略自己喜欢的男主。博爱的玩家,或者有收集强迫症的玩家,也可以花更多的钱,拿到所有的男主卡。

  ……

  游戏立项一周后,各个项目组的研发进程渐渐步入正轨。这天下午,谢云帆的电话突然响起,来电显示是骆航。

  他接起电话,疑惑道:“骆总,怎么了?”

  骆航说道:“你之前让我做的陪伴型娃娃,AI模型已经建好了。需要采集你的声纹,你什么时候有空?”

  谢云帆看了眼日程安排,道:“今天一整天都有空。”

  骆航干脆地说:“那我现在就来接你,我们一起过去。我把车开到A栋楼下,你待会儿下楼。”

  谢云帆:“好的。”

  片刻后,谢云帆来到地下车库,看见一辆熟悉的车子打着双闪。他快步走过去,开门坐进副驾,朝骆航

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