第309章 :一生二,二生三,三生万物。(6 / 7)
些死于「心静自然凉」规则下的人头算在他身上的话。
虽然不知道2700点生命值什么概念,能抗多少伤害,在此之前,他从未见过哪个道具说明是攻击一次会掉多少血量,也不知道2700点生命值能抗多少伤害。
但既然能配得上S级道具,应该不会太弱。
玩家的生命值,应该和BOSS的生命值不太一样,毕竟boss的生命值都是按百万计算的,几千生命值有点闹笑话一样。
只是……
这个东西,应该不能制止百分比道具吧?
他的雪鹰狙击枪就是百分比伤害?万一他要是遇到这种道具,哪怕他将血量叠到几百亿,不照样几十枪打死了?
有问题,就来33俱乐部。
勤奋好学的陈逸同学,没有任何停留的在33俱乐部聊天群里说明了自己的疑问。
「琦爹星原,王琦」:“不是这样子的,玩家的生命值和boss生命值并不一样,我大概给你讲一下,当你获得了一个可以加生命值的道具后。”
“将会以你的抗揍水平,来定一个100生命值。”
“这将是均线。”
“比如说你加了900生命值,现在总共拥有1000生命值,那原本能刚好致死你的伤害,现在只能致死你的十分之一,你比原来9倍抗揍。”
“你可以理解为每多100生命值,就是多了一条命。”
“而百分比伤害也是在这100生命值里算的,比如有个武器是每次攻击必定扣除5%的血量,那这枪打在你身上,只会扣除你这个100血量的5%,而不是总体1000血量的5%。”
“也就是说你完全不需要担心无论血量多高,百分比武器都会给你几枪做掉,这也是这种类型道具会高价值的缘故,让血条数据化就已经价值不菲了。”
“也就是因为这点,同样1000血条的两个玩家,因为所属种族不同,血条抗揍度也不同,毕竟有些种族天生就抗揍,具体算法很复杂……”
王琦解释了足足3分钟。
一连串的话,很复杂。
整个算法也很复杂。
但他还是看明白了,通俗来讲,就一句话。
多100血量,相当于多1条命。
随后陈逸才望向自己刚才获得的那个S级道具「寿比南山」的面板,神情满意的咧嘴笑了起来。
不愧是S级道具,没让他失望。
只是……去哪叠呢?
好烦啊,最近好像没有什么种族惹他,倒是有个冯家,但是冯家人太少了,叠不起来啊。
太高等级的他也惹不起。
整个星原他也没能力屠。
最好有个,玩家数多的三