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第433章 任务零四三(3 / 4)

指点指点臣妾的琴艺?”

  萧瑥回过神来,听了这话,淡淡的道:“琴也听过了,朕不想再听,不如如嫔陪朕下棋罢。”

  【攻略目标要求与宿主下棋,棋艺技能解锁。】

  萧瑥微微眯了眯眼,被当成攻略目标还真是糟糕的体验呐!

  不过他还是朝凉亭走去,身边已经有机灵的小太监跑去拿棋了。

  虽然觉得系统刚刚解锁的棋艺可能会让自己输得很难看,但如嫔还是硬着头皮坐在了萧瑥的对面,心里安慰着自己:“这可是皇帝,我哪能真的棋艺高超到赢了皇帝呢!”

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  玉石棋盘摆了上来,萧瑥执黑子,如嫔执白子,而他发现当如嫔落一子,系统就会提示如嫔【宿主与攻略目标对弈落一子,棋艺经验值+1】,随着如嫔落子越来越多,她的棋艺也增长得越来越快。

  萧瑥心中不悦:“没想到这宠妃系统竟然一切都是靠从我身上获取!”虽然不是真的从他身上拿走什么,但这种宿主与他对弈落子都能增长经验值的情况,给他的感觉就是他是提供经验值的BOSS。

  【警告!警告!警告!宿主请注意,攻略目标好感度下降为-10!】

  然后萧瑥就发现如嫔脸色惨白,拿着棋子的玉白小手都颤抖了起来,眼里充满了恐惧之色。

  萧瑥心道:“看来这宠妃系统是威逼宿主攻略皇帝的,好感度应该就是关键所在了。只是系统真能测试出我对如嫔的好感吗?”

  心里疑惑着的萧瑥,暗中控制血脉保持情绪上的平静,然后心里激起对眼前穿越女的厌恶,却发现宠妃系统居然解除了警告。

  【警告解除!攻略目标对宿主好感度+10,目前好感度为0】

  看来这宠妃系统是用不知什么手段在他没有防备的时候检测到了他的情绪波动,然后根据这个来显示他对如嫔的好感度。

  萧瑥忽然玩心大起,刻意控制自己的情绪波动起伏不定。

  然后如嫔就发现自己的系统就跟抽风了一样。

  【攻略目标对宿主好感度+1,目前好感度为1】

  【攻略目标对宿主好感度-1,目前好感度为0】

  【攻略目标对宿主好感度+10,目前好感度为10】

  【攻略目标对宿主好感度+10,目前好感度为20】

  【攻略目标对宿主好感度-10,目前好感度为10】

  【攻略目标对宿主好感度-10,目前好感度为0】

  …………

  系统对好感度的提示不停歇,如嫔被这忽上忽下的好感度吓得心脏跟着跳得极快,就担心眼前这位喜怒不定的年轻皇帝忽然又把对她的好感

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