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第480章(2 / 4)

队伍并不需要配合!

你们仔细看,第一轮属性打击都是远程洗地式攻击,只要规定好范围,比如A打A区域、B打B区域、C打C区域,只要命中率不低于80%,那么就算是民间毫无配合训练的陌生御魂师都能做到!

能够撑过远程技能打击区抵达到近战防线时,经历了二倍属性效果拔群打击的海魂兽都是重伤,遇到以逸待劳的近战魂师,后者可以轻易收割性命。

——不需要配合,明白吗,这个战术里,除了缓速区的释放需要高要求配合,其他部队,完全可以随便拉一百个任意御魂师组成队伍来代替!!!】

时至今日,联盟对抗各类兽潮虽然基本能够取得胜利成果,但其中必定会付出极大的牺牲。

正如之前关于军部征兵提到的,由于军部征兵在众多年轻御魂师心里的优先级不足,大量优秀人才流去了各大院校,导致军部中能够使用魂宠的御魂师数量和普通军人数量对比极为悬殊。

日常维护地区安稳还能够以普通军人为主,毕竟联盟里普通人的人数摆在那里,魂师闹事的概率相较之下低不少——即使有也能够派出军部的御魂师去处理——但遇到像兽潮这样的自然灾难,普通军人就无能为力了。

在这个战场上,只有御魂师才有对抗兽潮的能力。

普通军人,哪怕是经受了严格训练、能够轻易放倒十来个正常成年男性的精英军人,在兽潮中,依然是连炮灰都算不上的存在。

他们甚至连用人命铸造防线的资格都没有,因为根本没用。

每一次兽潮,主力部队永远都是军部的御魂师队伍,和本地及周边地区赶来的民间御魂师团队和散人御魂师。

这就引申出了一个新的问题来:配合。

军部的御魂师部队常年在一起训练,配合度和默契度都是佼佼,但民间御魂师团队和众多散人御魂师,大部分都不知道配合为何物。即使有,也仅仅只是五六人小队的小规模配合,一旦场面上升到百人、千人甚至万人大战场,他们根本无法配合好周边友军步伐。

——不管是魂宠OL游戏里还是这个现实里,都不存在“技能不会误伤同队同阵营战友”的设定。

因此,每次兽潮,军部做的最多的就是将军队主力放在兽潮正面抗击,然后将民间御魂师团队和散人御魂师分配到周围压力不是那么重的防线去,有打过配合比较默契的大团体分散到仅次于军部主力压力的防御线上,其余的小团队和散人御魂师们则是让老兵带队,分头

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