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第三十一章(5 / 12)

上面会大力打压盗版,扶持动画业发展,”牧宿星简短的介绍道:“接下来的五年会是动画发展的黄金阶段,别看我的给的薪水好像很高,等到明年,这个薪资水平就会被更多动画公司打破。”

之所以现在就把薪资提高,除了这些员工的确与他们的薪水相匹配以外,也与牧宿星决定打造的画影动画的形象有关。

对于观众,牧宿星希望画影动画能够成功在他们心中留下“画影出品,必属精品”的印象,对于员工,牧宿星则打算物质精神两手抓——想拿高薪吗?想实现自己作为动画制作人的梦想吗?那就来画影动画吧!

“我们的时间已经不多了,”牧宿星呼出一口气,认真的道:“从明年一月开始,会有更多心怀梦想的制作人,和试图捞金的投机者进入这个行业,我们必须在他们之前,就打下坚实的基础。”

两人呆呆的看着他,似懂非懂。

在他们看来,牧宿星的紧张感显然是难以理解的,就算国家打击盗版,也就能让动画的数字版权好卖一些罢了,真的会有牧宿星说的那么严重,产生那样天翻地覆的变化吗?

可从二十年后回来的牧宿星却可以很肯定的说,是的!

对于一部普通的动画来说,卖给视频网站的版权,也许就是制作组能够获得的最大收益,也是唯一的收益了,但牧宿星知道,对于一部足够优秀的动画作品来说,能创造的收益远不止如此。

在播放权这一方面,长篇动画的价格与长篇电视剧的价格相差无几,但动画的制作成本却往往会远远高于同等级的电视剧,单论倚靠独播授权费,基本不可能收回成本,对一部制作精良的动画来说,独播授权费更类似于象征意义,周边收益才是真正的大头。

在后世,一部投资一两亿的动画电影,票房五六亿,看起来似乎已经不少了,可要知道,如果动画本身质量与运营都足够优秀,那么其后续周边收益,却可能达到十几、二十多亿。

不仅如此,作为二次元文化中不可或缺的一环,动画从来都不是单独存在的,它们通常能够在小说、漫画、电视剧、电影、游戏之间合理转化,其能够涵盖的商业领域包括玩具、文具、服装、体育用品、餐饮业等等,一个足够优秀的动画IP创造的价值,是非常恐怖的。

你能想象,原本堪称篮球荒漠的一代,因为一部篮球动画,从此掀起全民打篮球的疯狂热潮吗?

一个预备出道的男团/女团,如果搭配一部质量优秀、校园偶像出道题材的音乐动画,并且

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