第316章(2 / 4)
上经常就是挠痒痒,组个团去都要打好多分钟,区区几根箭矢就想解决做梦呢?
是说过那边全员压上的话伊格纳兹头铁是要被拖死的,堆人头也能堆死他。
还是用世界BOSS来举例,血厚防高输出低了直接不破防组团去都要打很久对吧?他只要不跑路就在那儿和玩家死磕,亮出来血条就逃不脱扑街的命。
伊格纳兹是BOSS吗?
他是,他很是,他就是从副本里面跑出来的,在多萝西神域又成长了很多,现在比最早认识他的时候还强不少。
就这么个副本BOSS级别的,一般情况下需要组团去推的,他现在不讲武德非但不站在原地顶着伤害和“玩家”死磕,他疯狂走位躲伤害,躲伤害就算了,还会战略转移,抽一尾巴换个地方。
被选中的幸运儿是哪家呢?
就是狩猎之神家。
这可不是随便乱选,他有说法的。
血腥之神之前碰过了,就是约战那次,对方那次的经历简直闻者伤心见者落泪,伊格纳兹只要回想起来就感觉……被个矮子设计折磨成那样还不如干脆点死出去呢。上次遭遇让他们受了那么多折磨,羊毛也不能逮着一家的薅,要为自己多多积德。
排除掉血腥之神家以后,他第二个排除掉复仇女神,理由也很简单,就是伊格纳兹主观认为那是个女神,女神——括号除老婆之外反括号——都比较计较,很多心眼比针尖还小,特别记仇,别说她还是复仇女神。就感觉真要是挑上这家会很麻烦,可能还不止是这场战争层面,女神之间应该有沟通渠道吧?她挨了毒打转身别对老婆说奇怪的话。
放一边,这个也先放一边,于是四个备选里面就只剩下俩,还是最早结盟的俩——暗影和狩猎。
一个专业拉灯趁人看不见爆发输出,一个专业风筝,最擅长远程放冷箭。
在这两个里面选还不简单?那肯定选狩猎家的。
就算恶魔本就是暗属性,生活在抬头见不着太阳的深渊,它们很适应昏暗环境,在不见日光的地方总是自在舒适。但也没有这么极端的,拉灯的意思是通过暗影包裹周围达到封锁视觉的效果,完全没有能见度就算环境对恶魔的作战能力有加持,看不明朗还是很烦。
到这里总结一下——
血腥之神:太惨了不忍心,得积点德。
复仇女神:感觉不太妙,擅自出击打残了她后续说不定会很麻烦。
暗影之神:拉灯的,烦。