第47章 策划+1(11 / 17)
这也就告诉所有游戏玩家,没有任何一款天命游戏出品的游戏,是没什么用处的。
它总能让玩家锻炼到点什么。
虽说,绝大多数的须弥人大概都会一致认为:《一个巴掌拍得响》这个游戏,最训练游戏玩家的,应该是心理承受能力。
在玩了这款小游戏之后,所有低血压都被治愈啦!
总之,在短暂地磨合期过去之后,散兵很快上手了这个游戏,并在十分钟内,将阿丽娅脑中电脑操控的战斗ai全都宰了一遍不止,成功达成了五杀成就。
散兵虽然没有说话,但明显,他很是骄傲:
刚刚不过是失误,并不代表他的正常水平。
形容秀美可爱,身边跟着活泼的小兰那罗的萝莉站在战场当中,表情看上去莫名也有了几分骄傲。
阿丽娅:“……”
看着那个略显ooc的,眉眼间都带着几分桀骜的草木之主,她觉得,对正机之神的研发应该提上日程了。
今晚开工!
最好明天就可以把角色原画、建模和数据全都导出来。
再看着散兵用以纳西妲为原型设计的角色的话,她会觉得自己下次看到纳西妲的时候,就该产生点很违和的既视感了。
那什么……
就是说,幻视了变成观音菩萨模样的红孩儿。
阿丽娅:《西游记》入脑又不是她的错。
这明明是她上辈子看的那些二创(词语解释,二创:指把观众创死一遍之后再创活过来,简单来说就是创两次,所以缩写是二创)的锅才是!
不知道是不是因为这种对抗性的游戏制度本身有毒,玩家赢了一局想要赢第二局,赢了第三局又开始期待五连胜;倘若一不小心马失前蹄失败,则开始想:这才不是我的真实水平,让我再打下一把,下一把绝对能赢。
然后,就像是雪球在雪地里越滚越大一样,一局卷着一局,直到最后,抬头一看墙上挂着的时钟。
哦吼,时间居然已经过去半天了。
这种事情啊,不会因为你是什么从名号上听起来就很厉害的存在而有所改变的。
管你是什么尘世七执政,还是曾经差一点跻身魔神之列的愚人众执行官,又或者不过是璃月大街上随便一抓来就有一个的普通人。
游戏会平等地制裁每一个嘴硬说“这是最后一把”的人。
就像在阿丽娅上辈子的时候,黄桃罐头会平等地保佑任何一个东北小孩