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第39章 距离挨揍不远了(5 / 15)

里的那个帖子中,许多人表示自己因为玩这款游戏挨揍了之后,体重不到两百斤,但是反骨能有三百斤的很多须弥人果断入手了这款小游戏。

这群人的心态大概是这样的:难道我玩这款游戏也会挨揍吗?不至于吧,我也算是天选之子呢。(以下罗列其自认为幸运爆棚的样例n条)

然后……就没有然后了。

这游戏的剧情,是真的该死的不算很优秀,但是从头到尾都充满了吸引人继续看下去的有趣和丧心病狂。

入坑的玩家:我们也不想一直玩下去的啊,毕竟这游戏输出全靠吼,气息不够不说,主要是玩一会儿就觉得嘴巴干要喝水啊!

可是,它是真的很有意思诶。

一天不玩就觉得自己身上痒痒的,好像有被做成手电筒的雷史莱姆在爬。

某个玩家甚至上传了自己这两天玩游戏的心得体会:

一开头,屏幕中央出现游戏指引:可怜的玩家,你被岩史莱姆守卫追上了,你已经退无可退,只能放手一搏!

然后,玩家的声音出现在录制中:“这游戏让我抓起一只岩史莱姆,然后把它当做流星锤,对着它的同事们发起转圈圈攻击。”

玩家:“转圈圈也就算了,游戏里的小人还在那边不停地说岩石的重量令人安心。”

玩家:我知道岩石的重量令人安心了能不能闭嘴!

结果,因为岩史莱姆流星锤实在太好用,而游戏里也相当“善解人意”地提出了玩家可以绑定岩史莱姆守卫成为自己的武器,并且随着使用次数增多,会提升对操控这件武器的熟练度,从而增加攻击力,所以玩家开始习惯性用刚刚成为武器的岩史莱姆守卫攻击前方的一切敌人。

玩家放出来的视频镜头一转,变成黑屏,只剩下玩家的声音在那边哀怨地如泣如诉:

“今天是我玩这个**游戏的第二天,昨天晚上,我躺在床上,脑子里全都是岩石的重量令人安心。我睡不着,我感觉现实中的我手里也应该抓着什么东西,比如说一只岩史莱姆守卫。”

玩家最后用一句话总结了自己发这个视频的用意:“我仍然想要继续把这个游戏玩下去,但是!我很想知道!制作这款游戏的那个家伙!你!睡得着吗!”

迪娜泽黛把这个视频转发给了阿丽娅。

并附带了一句留言:

亲爱的阿丽娅,你睡得着吗?

迪娜泽黛自从世界树中的污染被纳西妲解决了之后,就不再受到魔鳞病的困扰

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