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首页 >穿越重生 >在提瓦特靠制作游戏成为首富 > 第7章 游戏令人上头

第7章 游戏令人上头(3 / 6)

—当年多莉刚刚凭借着倒卖货物起家的时候,阿丽娅是她唯一的帮手,那段时间核算仓库的费用,各种货物的收支,甚至于记账,都是阿丽娅在负责。

阿丽娅本人还是有点熬夜干活的能力的。

她现在的头疼,主要是因为发现了个问题。

她答应了迪卢克会定期更新游戏,但如果一直推出的游戏都是相似的类型,比如说如果在推出了马里奥之后下一个月放出的游戏是天天酷跑,那其实对于玩家而言也算是换汤不换药。

这样敷衍玩家,当然达不到吸引客人的效果。

所以说,她还需要选择一款不同形式的游戏,放长线钓大鱼,用足够的质量和诚意,来为自己的游戏吸引最初的拥趸——当然,也为天使的馈赠吸引更多的酒客。

酒客消费越多,她的分成越多嘛。

到底选择什么游戏才好呢……

阿丽娅迟疑了。

她不缺游戏,一点都不缺。

脑中电脑里面有的游戏够她用上一辈子。

但正是因为游戏太多,所以才乱花渐欲迷人眼,让她不知道要挑选哪一个先推出为好。

首先要排除的是oba游戏。

制作难度倒还在次,最主要的就是,oba游戏的全称是多人在线战术竞技场游戏,需要玩家分成两队,与队友配合,击败敌人。

可她能够留在天使的馈赠里的,一共就只有两个虚空系统。

根本凑不齐那么多的玩家一起在线。

所以这一类先pass掉。

其次,开放世界类和剧情向的都要排除,这些游戏在阿丽娅上辈子的那个世界,研发起来都要几年起步,哪怕她有金手指,还是站在前人的肩膀上,可她一点儿游戏基础都没有,直接换皮都起码需要好几个月才行。

换装小游戏的制作难度倒是不大,而且能俘获下至八个月,上至八十岁的女士们的欢心,但阿丽娅觉得,就她这种美术水平和审美,想要弄出什么好看的衣服……

算了算了,都散了吧。

而且天使的馈赠平时面对的客人大多数都是男性,推出一款女性向的游戏,不一定能扩大多少收益。

于是阿丽娅又砍掉了女性向游戏这一大类。

就这么一项一项地砍下来,最后阿丽娅发现,好像已经没剩下多少游戏了。

她在仅剩的几个硕果里面挑挑选选,最后还是放弃了改编《真·三国无双》,转而选择了超经典的《

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