第486章 迷宫(十) 你是懂叛变的(2 / 8)
有这个反应能力与搏杀技巧,他们往往是待在已经清理过的区域,跟怪物拉锯。但也是争取在短时间里清理一部分怪物,然后把周边区域再度清理出来,之后继续稳步推进。
如果袭击他们的怪物太多,他们会往已清理区跑,拉到一个易守难攻的位置再清理它们。硬实力强的玩家,往往可以在下一波怪物支援赶过来的时候清完,而硬实力一般的玩家,可能这波还没搞定下一波怪物又来了!
这就导致他们只能边清边后退,战斗时间越长他们体力消耗与资源消耗也就越大。
好在这些怪物脑子不是特别地聪明,它们只会围攻不懂战术,要是它们懂微操,那几乎是把二阶实力一般的玩家往死里逼。现在二阶实力一般玩家的唯一喘息机会,就是放风筝放到某个地形适宜区让支援的怪物过不来。
他们会把剩下的怪物清完,然后稍作休整再去探索其它区域。
虽然休息点入口每次都会按时开启,但除了一些实力过硬的三阶精锐之外,二阶玩家并不是场场都会进入休息点。他们往往是在迷宫区域休息1-2轮左右,再找个机会进第三轮休息点。
他们这是在用时间跟宝箱资源换取生存空间,这一部分玩家在通讯框交流中的存在感非常弱。
他们既无法跟耳熟能详的那些大佬讨论奥秘之都的进展,也没有充足的净化点数去买道具盒子请大佬代开。因为推进速度很慢的缘故,就连宝箱积分的积累,数额也不是那么地庞大。
如果怪物穷追不舍他们会是抵抗能力最弱小的那一批,好在到目前看来怪物并没有特意追击他们。在场馆开启前的六个小时里,他们老老实实待在已经清理过的区域,这里是相对安全的地方。
虽然不是百分百能防怪,但比没有踏足过的区域要安全很多。
六个小时里只有零散的几次袭击,但都被稳健派的玩家给应付下来了。随着场馆第六次开启,他们也顺势进入了场馆当中,这批玩家结算的净化点数往往在一千至五千多点之间,这取决于他们在周期里,进入过几次休息点。
五次休息点只进了一次的玩家,净化点数少得可怜,还不到两千。不过他的道具资源消耗也不大,这两千净化点数堪堪能补上,甚至还能有一些剩余。
在净化点数商店(全球共享)里买完所需的资源,他们喜欢围观通讯框里其他大佬之间的交流,他们本次的话题主要在讨论污染意识为什么‘围而不剿’。
这个情况之前他们就有所察觉,现在随着污染