第437章 全球整合期(四)(6 / 8)
值极高,不同于其他人认为得把所有信息都注入进去才算完成,在她看来只要能把框架构建出来,这事就成了八成。
剩下的不过是不断完善而已,即便中途出现一些超出框架之外的小意外也不要紧,可以采用记事本的方式提醒参赛玩家。不过每一条情报的编入,都需要大量的计算机语言,赵如眉本来是担心编程人员吃不消。
结果得知特训区里有超算跟人工智能,它们能高效且快速地进行编辑,比人工效率快几百倍。一条情报只要由人工解析完毕,在模型里生成只需短短几分钟时间。
这硬件上的瓶颈既然已经解决,那完全可以行动起来。从同盟会搜集回来的情报特训区的工作人员会先将它们筛一遍,把一些已经在数据库里存在的情报剔除掉,剩下一些只重合了七成或是八成的,由专人筛选。
一条重合信息里哪怕只有几个字的新信息,也会被留下来进入二次筛选。
11月5号上午,从同盟会上搜集而来的情报已经全部处理完毕,‘奥秘之都’的立体模型得到了极大的完善。
它就像游戏里的副本地图一样直观,虽然在道路与建筑以及周边环境的细节上,还有很大的缺失。但涉及各个站台镇、纽黑市、雪山防线、沙漠城等等地区,处处是重点。
为了能让参赛玩家们能快速穿梭每一个赛区,工作人员还内置了赛区索引,只需要选择某个赛区就能直接传送到其位置,非常方便。如果仅仅是想要测试穿梭速度,那八个赛区逛一遍只需要短短半分钟。
根据专业人士的估计,参赛成员即便是在淘汰赛开启的前两个小时接触该模型,也比死记硬背一两天获取的情报多且全面,对他们掌握大局观也有很大益处。
最重要的还是彼此之间交流某个地点,不用担心对方不明白其位置与情况,这极大地增进了沟通效率。
11月5号傍晚,‘奥秘之都’模型首测开启。
赵如眉跟另一批来自不同赛区的玩家通过vr设备进入了该模型世界,原以为这里面只有简单街道、建筑与地点,没想到街上居然还有NPC在走动!
不过这些NPC到底比不过活人,不论是在表情还是动作方面都很僵硬。在赵如眉的视野里,她能通过缩小版的模型了解到自己当前所在赛区,赛区大地图跟沙盘城市一模一样,而每个赛区的小地图则别具特色。
很多地点就连她都不知道。
由此可见集全体参赛玩家所掌握的信息有多么重要,每个赛区的地点