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第159章 欢乐游乐园(8)(2 / 3)

100w灵界币奖金。

鬼屋一个小时开放一次,每次可以进入10-20个游客,因为游客数量越多,鬼屋内工作人员能够顾及到的游客就越少。

他们可以不把人类玩家当回事,还是要考虑一下灵界游客的体验嘛,像那种家境比较富裕影响力大的游客,游乐园会尽可能的保证他们的生命安全。

鬼屋给玩家的上限是10人,但是并不强制玩家要凑够10个,只要凑够十个本地玩家,鬼屋就会定时放人进去。

即便是这样,在鬼屋前面排队的人也很少,灵界本地的游客似乎对这个项目兴趣也不算很大。

有人猜测,鬼屋鬼屋,肯定是因为里面有很多鬼,对于同为诡异的灵界本地游客,他们对吓人的鬼可能兴趣不大。

这样想的人刻意忽略一件事,如果真的是这样子的话,欢乐集团就不会打出100万灵界币的噱头。

而且就算没有买套票,鬼屋的门票也是免费的,只是进门前要签署通知书,如果游客迷失在鬼屋之中,欢乐游乐园一概不负任何责任。

100万灵界币实在是动人心,所以哪怕鬼屋看着就难度不低,最开始的时候还是有10个玩家一起进去。反正每个项目都要有人尝试,第1次多点人肯定要比人少更安全。

而且在他们看来,医院内部是有工作人员的,毕竟游乐场不可能是坟场,所有项目都不是必死的存在。

第一批尝试的人当中,前十名的玩家有两个,剩下的也都是500名以内的玩家,对自己有信心。而且考虑到那个迷失情况,他们身上还带了传送符,一旦有情况不对劲就及时传送出来,这样就算是无法成功打卡,至少能够保住性命。

经历了这么多玩家的多轮测试,玩家已经知道了打卡的规矩,只有完整的完成一个项目才能算打卡成功,提前出来都算失败,打卡失败不代表就会死亡,只是失败之后无法再进行同一项目。

游乐园将近30个玩乐项目,一些非常一些非常简单时间短的项目并不算在打卡内容里,比如说捞金鱼、画画之类的,那些只能算是小游戏,赢了可以得一点小奖励。

但是对于这些追求高效率高评分的玩家来说,那些小游戏给的东西性价比不高,没参加几次游戏,没什么底蕴和积蓄的玩家才会感兴趣。很多到现在都没打卡成功一次的玩家,就是先跑去玩了这些耗时间的小游戏。

第一波高质量玩家进去其中,全员覆没,没有一个成功,前十中两个玩家倒是出来了,是强大

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