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第二百六十七章 新品防御建筑塔防小王子宗某【求订阅】(3 / 5)

就是随机的法术攻击,兑换里的法术塔的完整建筑图纸全都是默认填充三系符的。

雷霆之塔也是全系列的防御塔,攻击为一个群体的连锁闪电魔法,能够连锁闪电能够在目标的周围弹射,最多五个目标,造成121124点魔法伤害,并且附带075秒的麻痹效果,攻击频率比较久,达到了25秒,而且射程也算不远,即便是四阶雷霆之塔的射程也就500米,一阶的只有350米。

但是即便如此,伤害效率依然可观,尤其是面对大群的敌人,一轮连锁闪电就能造成605620点的总伤害。

月刃塔顾名思义,攻击方式是发射一枚巨大的,能够弹射的月刃,最多弹射五次,每次的伤害都会递减25,同时附带一个破甲的效果,降低敌方15的护甲值,持续10秒钟,攻击频率为15秒一次,比雷霆之塔低了不少,但是比一般的元素箭塔又高了不少,射程比较远,四阶月刃塔的射程达到了1250米,一阶的为500米。

同样是属于群攻塔,适合搭配雷霆之塔,让物理攻击和法术攻击达成一种互补,远近配合,梯次杀伤。

巨弩塔则是属于巨额伤害的类型了,四阶巨弩塔的射程高达4000米,能够发射一枚188191点穿刺伤害的巨弩,巨弩最多能够三个敌方目标,每次伤害递减30,此外巨弩对于攻城机械、建筑物的伤害值能够提高30,攻击频率同样为15秒一次,此外巨弩塔可以进入狙击模式手动选择目标,命中率由近到远逐渐降低。

这个射程基本上能够覆盖敌方战线的后排位置,攻击敌人带来的那些魔能机甲和攻城机械,具有超高的穿刺攻击力,以及对机械单位和建筑单位的额外伤害加成,是一种针对性很强的箭塔。

至于圣光塔属于半辅助型的防御塔,四阶圣光塔每隔30秒钟会降下一道v20的圣光治愈,治愈500米范围内的10位友军,10秒内恢复合计800点的生命值,若是范围内有不死族的敌军,则会对范围内的10位不死族敌军造成合计800点的圣光伤害。

这就相当于有了一个固定的大祭司,每分钟的治疗恢复总量能够达到1600点,对于不死族的敌人还有额外的杀伤效果,在激烈战斗时,能够提高不少战斗续航能力。

至于死灵塔也挺特别的,唯一的攻击特效就是召唤骷髅,四阶死灵塔拥有v20的召唤骷髅技能,能够随机召唤出四位等级为v20的骷髅战士弓手法师,召唤的频率是一分钟,骷髅的持续时间是十分钟,也就是最多能够叠加

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