第56章 56(1 / 6)
察觉到牧青的视线,柏冬笑了笑。
牧星默默横向移动躲到白知简的身后,试图将功补过,“你们俩没上线这段时间,我从我哥那里打听了精英难度的一些情报。”
“不像简单、普通模式里就是固定的六个职业残像,甚至技能施放顺序都不变,困难难度模式以上,职业残像的AI高了不少,有点像是在和玩家PK,但是又比玩家要弱一些。难度越往上,职业残像的AI、血量和伤害就越高,精英难度的AI相当于高手玩家了,英雄难度……我哥带着公会里的高手去试了下,出来以后一群人又抱着我哥的腿哭了一晚上,说想换职业。”
简单和普通试炼难度是真的简单,简直可以说是轻松愉快,技能单一,攻击普通,即使比玩家多两个初级职业的技能,也是无伤大雅,玩家们基本只要站桩式傻瓜输出就好。
但从困难难度开始,就是另外一个层面的轻松愉快了。boss轻松愉快的杀人,砍人,秒人……
真正意义上的系统教你如何玩儿本职业,不少大公会的精英玩家在困难模式里被boss教育的怀疑人生,觉得自己脖子上的那玩意儿白长了。技能之间可以这样衔接?技能CD是这么卡的?卧槽,这个连招好帅!卧槽,我怎么没了……
“不仅如此,随着难度提升,怪物的出场顺序和职业也在变化,它们比玩家多的两个技能也越来越牛逼,基本都是关键技能。我哥他们进度最好的一次,对面的盾铠战士好不容易被他们磨到了30%以下的血量,结果它突然仰头长啸,【颤栗怒吼】群体恐惧技能让所有靠近它的玩家抱头乱窜,然后冲到治疗职业面前,将治疗们给一刀一刀慢慢砍死了……”
牧青有些唏嘘,“战龙团现在的首席牧师,这会儿还在自闭。我哥后来又带人尝试了几次,打的所有人都自闭了,这才无奈交了任务,拿着精英难度的奖励去了塞伦王都,不在这里和英雄难度死磕了。”
从“诺伊斯学徒试炼所”的困难难度模式开始,所有的游戏高手、达人们终于彻底明白了《Eternal Light》副本的恐怖和未知,见识到了什么叫你爸爸终究你是爸爸,什么叫游戏玩你而不是你玩游戏。一些小白和土豪玩家,又开始向往曾经的“割草”氪金游戏了。
曾经是他们割草,现在是他们被割草。
众人听着牧青的述说纷纷点头,心里有了大概预期,只有续写春秋在心里嘀咕起来:靠,这憨逼,抢我台词!我也打听到情报并总结好了,我还把副本资料全都背