第160章 红星厂的发展布局(3 / 4)
卖艺的几秒钟,那么多路人甲,每个人的服装样式、颜色、发型、脸庞表情都不一样,这种动画制作态度让人忍不住竖大拇指!就冲着这个开头,爱了。”
“三毛动画的三维跟两头熊还有些不一样,两头熊和光头强做的都挺圆润立体,而三毛的人物脸谱线条感还挺浓烈的。这种处理的高明之处就是,寥寥几笔让背景板群演都各具特色了......”
在播放开始后,就不断有评论出现,初始评论都是这个漫迷群体发出的,他们也是最关注三毛动画成品、希望动画一定要做好的一批人。
从这些初始评论中,显然可以看到三毛动画口碑在不断积累着。
李南池是丝毫不担心口碑的,笑话,原时空这部动画是当年央视倾力打造的“童年阴影”系列之一,动画里时而出现的阴谋人影加上揪心的背景配乐,多少小孩看得不敢走夜路?
但身边这些动画制作组以及姜苗苗这个三毛形象主要监制人,在没有得到观众反馈之前,心中都是没底的。现在看到不断出现的反馈之后,眼看着从自己手中演化出来的项目得到观众认可,一股成就感的喜悦心情在不断的滋生。
《三毛流浪从军记》在央视一套的第一动画时间播完两集之后。
“啪啪啪!”
李南池站了起来,对着动画团队的成员鼓起了掌。
“今晚我请大家去王府井聚餐,大家敞开了吃!”
“老板万岁!”
看着陷入欢呼声中的动画组,李南池脸上笑着。
现在这个已经颇具规模的动画制作组正茁壮成长着,在制作三毛动画的过程里,团队已经积累了成熟的计算机技术制作基础,不过随着动画的模块分类、数据存储愈发占据空间,这边的空间是越来越不够用了,众人已经开始渴望搬个新场所。新场所也已经定下,就等着元旦一过,去和军博馆做邻居。
对于这个动画组,李南池心中是抱有很深的期待的。
这部三毛动画,除了出于深度开发三毛这个IP目的、让他们锻炼在画面处理上的技术能力外,也是他为日后游戏团长建设部下的第一颗棋子,事关红星厂未来发展方向的布局。
未来他是希望这支动画团队可以慢慢演变成游戏动画渲染团队的。
换言之,制作动画其实只是一个过渡,李南池希望在未来,红星厂可以形成战斗特效场景制作的自主化,以及枪战游戏的开发。
尤其是后者,想要变成现实,就必须培养起