第二百七十六章 文化入侵(二合一)(2 / 6)
开端。处于vr即将急剧爆发的节点,游戏不仅是一个盈利行业,更是一个战略布局。
甚至政府都会重视。就像岛国动漫行业的近乎垄断地位,获得难以想象的利润,更是进行着文化推广,或者文化入侵。
看过《火影忍者》的人,往往对岛国的忍者文化很感兴趣或者向往。
还有好莱坞大片,对于华夏甚至全球领域的“洗脑”入侵,更是让受众充满了对米国生活的向往,对米国科技的倾慕。
甚至有人对于华夏的现状嗤之以鼻,做梦都像做一个米国佬……
还有韩剧的长腿欧巴对华夏女人的影响。岛国动作片对华夏男人的冲击,简直到了丧心病狂的程度。
这种文化层面的入侵。根植于电影、动漫之中,不断洗刷着受众的认知和思维。尤其是低龄群体,更容易被“洗脑”。
面对这些防不胜防的文化入侵,政府不可能无动于衷,但却没有多好的办法。
虽然华夏的传统文化很强大,很卓越。
但华夏在动漫领域,在电影领域,都不算给力,甚至比较落后,可以说是有心无力。
不过,王凡清楚,如今虚拟现实游戏的转折点,是一次极好的机会。
不仅是赚钱的机会,也是占领制高点,掌控行业标准的机会。
更是对欧美日韩文化,发起反击的机会!
王凡只是一个凡人,对于华夏zf没有感到皇恩浩荡,也没有上交zf的思想觉悟,他只是一个普通的纳税人。
但对于国家,对于民族,却义不容辞。
严格来说,国家和zf是不同意义的存在。
国家是根,民族则是血液。
当下欧美日韩的文化大肆入侵华夏,但华夏的优秀传统文化,不仅不能有效地传扬出去,反而在国内都日渐式微,甚至消亡。
尽管孔子学院在世界范围内展开,但影响力有限。
对于这种现状,王凡不可能无动于衷。
试想,如果以后的小孩,只知道变形金刚、钢铁侠,只知道奥特曼、海贼王,只知道少女时代、韩剧,却对京剧、东方神话等传统文化知之甚少。
甚至从小便崇洋媚外,认为外国的一切都是好的,国内的一切都是差的,从小便一直朝思暮想地做米国人……
那样该会有多么悲剧?
因此,王凡要把握住虚拟现实这一改革的节点,把握住游戏领域,将华夏的优秀文化传扬出去,反向