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第二百三十章 我的时代(大章!)(2 / 6)

接着再演绎下去,可李俊凯等人却彻底惊呆了,就连丁全都瞠目结舌。

作为顶尖的游戏开发团队,李俊凯他们很是清楚,这个近乎智能的开发平台意味着什么!

凭借这种智能级别的开发操作,只要有好的创意。完全可以用极少的人力,极少的时间。做出一款非常精致的大游戏!

更重要的是成本低的多!

一般的手游开发100万到500万,前提普通手游,而不是著名的热门ip!一个热门的ip200万多都是正常!

即便如此,100万的游戏依旧烂得不像样,而500万的也仅能做个勉强。

但像狂野飙车这样的精致大游戏,1000万都不够看!

好一点的大型手游,开发团队及相关人员需要30人左右,平均月薪1.5万,每月开支45万。

每月耗材支出近10万。

整个开发周期需要9个月左右!

共计约55*9=495万!

这还不算与游戏平台的合作费、推广费用、风险费,这类费用近300万。

如果是著名ip,还需要场景动画、各类建筑模型、特效等包装,甚至明星代言等等。这又将是四、五百万的支出。

因此,开发一个大型的ip手游,至少要1000万以上。

但凭借劲游开发平台,一切都将与众不同。

首先,开发团队数量大幅度缩减,甚至只需要几个人就行。

其次,开发周期大幅度锐减,只要方案设计好,可能仅需一两周就够。

此外,ip场景等方面的几百万包装费可以省下了,完全可以通过劲游开发平台的弱人工智能直接生成。

因此,这一智能平台,简直是个一本万利的大杀器。

哪怕游戏扑了,人气不足,都能稳赚!

一旦这一游戏开发平台推广出去,那么很可能真的会进入全民游戏开发的大时代。

而他们这些原有的游戏开发者,必然会出现供过于求,身价急剧下降,甚至半数失业的状态!

相反,凡人科技凭借这一大杀器,完全可以像香港90年代拍电影一样,一两周一个大游戏。

只要多招几支团队,同步推进,很快,整个市场上都会充斥着凡人科技的大游戏。

甚至只要王凡想,仅仅两个月的时间,便可以颠覆整个游戏市场,颠覆整个游戏行业!

想到这些,李俊凯等人彻

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