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第176章 天空工作室(2 / 4)

是后世十年的阅历以及对市场走向的把握,知道什么时候出什么游戏才能够抓住玩家的心里。这一点却是张震和他的团队成员所不能够比拟的。

狂傲一点来说全世界估计都找不到几个人能够在这方面与叶云媲美,除非老天爷的恶趣味接二连三的发作,不停的让人重生,那就不是叶云能够控制的事情了。

“张先生,首先我必须要承认一点,那就是我非常佩服你还有你的团队。3D模式的游戏在现在绝对是超级新鲜的玩意,我想国内甚至在国际上都还没有人可以意识到这是多么伟大的革新。不过任何超时代的构想都不见得能够取的成功。现在国内玩家才刚刚适应了2D游戏,如果让他们去玩全方位转动的3D游戏,我想很多人都会不习惯,甚至在游戏里昏头都是有可能的。所以你的游戏现在还不具备开发的价值。”

“你不要着急,请听我说完。就算我们最后耗费巨资将这款游戏开发出来,我们到哪里去找那么多的配置优良的电脑来运行这款游戏。如果我没有估计错误,你这款游戏至少需要1G以上的内存,还有286兆的独立显卡支持。可是现在市场上主流的电脑不过512内存,独立显卡的电脑更是少之又少。我们游戏开发出来的主流消费人群是网吧的玩家,我们总不能够期盼一夜之间那些网吧都换上配备我们游戏的机器吧,这可是天文数字,我甚至都不敢去想象。”

“我很清楚你的想法,你是不是觉得只要游戏好,那么网吧的老板就会配合我们更换电脑,玩家也会毫不犹豫的支持我们?市场没有这么简单?任何的东西到了市场上都只有一个衡量的标准,那就是利益。没有足够的利益只有一腔的热诚市场是绝对不会接受,强行冲进去只会让我们偏体鳞伤。这款游戏的很多设计都超出目前玩家接受范围,比方说飞行战斗系统,我都被这个设计给惊艳到了,可是这需要很强的微操作和电脑硬件的配合。现在的玩家习惯的是无穷的红药,和简单的鼠标操作模式,让他们玩游戏的时候不停的摁键盘,我想很多玩家都不会习惯,很快就会淘汰这款游戏。而且你对战斗画面的要求极高,一旦做不出你预想的效果,那么飞行战斗模式就会变成鸡肋,还不如现在传奇法师的法术好看呢。”

“所以我就冒昧的改动了一些你们游戏的设定,去掉了一些华而不实的东西,并且将3D模式改为了2.5D模式。这样就能够适应现在市场上大部分的主流电脑,而且操作一开始也不会太过于复杂,而你们一些非常惊艳的设计可以通过后期的更新一点点的展示出来,通过这样

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