第102章 游戏工作室的发展规划(一)(3 / 4)
些,毕竟现在普通的小孩子还是接触不到电脑的,甚至在将来条件成熟的时候,我们可以把游戏改变成电影或者电视剧拍摄出来,这些都可以作为游戏室将来要实现的工作逐步加以实现。”李伉补充了一句。
讨论到这个时候算是告一段落了,几乎每个人都发了言,没有人发言了,所有人再次把目光聚焦到了李伉身上,好像到现在为止只剩下他还没有发表任何自己的意见了。
“呵呵,只剩下我了是吧,好,我来说两句。”李伉笑了笑说道,说完他把一张软盘插到了会议室早已打开的电脑的软驱上,又打开了投影仪后说道:“大家前几天在忙着做剑侠情缘的收尾工作时,我做了这么一篇文档,现在拿出来和大家一起交流交流,咱们还向刚才那样,我在讲的时候大家如果有什么意见和建议就当场提出来。”
说完,他调出了太极办公软件,把文档打在了大屏幕上。
《电脑游戏的发展方向和未来太极游戏工作室的发展规划》这是李伉这篇文档的标题。
“剑侠情缘开发接近尾声的时候,我就在思考我们工作室未来的发展方向,这很重要,它就如同一个国家发展的大政方针一样,如果在这个发展方向上出现了误差,我想即使我们付出再多的努力,也会最终被淘汰掉的,什么才算是正确的发展方向,我认为,只有符合游戏产业发展潮流,能够迎合游戏市场规律的发展方向才算是正确的,再广义一点,我们的发展方向只有符合计算机技术发展方向的,才能够在未来越来越激烈的竞争中始终立于不败之地,并最终能够把这个发展潮流牢牢把握在我们的手里,所以我们要研究未来计算机发展的潮流,也要研究顺应计算机发展潮流的电脑游戏的发展方向是什么。”李伉说道,说完他把投影片翻到了下一页。
“未来计算机的发展方向在哪里?”李伉指了指投影片上的一个问题以及后面大大的问号说道。
说完稍作停留,又翻了一页,上面写着四个大字:摩尔定律。
“我想大家对于Intel公司创始人在1965年提出的这个定律应该很清楚,实际上从这个定律诞生之日起,它就在背后默默主导着全世界半导体行业和计算机硬件的发展,我们可以预见,在未来的十到二十年,甚至更加久远的将来,摩尔定律仍将主宰计算机硬件的发展史,计算机的硬件会越来越便宜,但是处理速度和效率会越来越高,再加上像我们太极软件这样的软件公司在软件的易用性上的不断努力,这样的发展必将会导致计算机的大普及,我们可以