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第505章 一万年的故事(2 / 3)

方玄幻世界,在不同时代之间,发生的每一次大规模的制度变革,所引发的整个世界的变化。

“从最古老的神话时代,到世家时代,宗派时代,学院时代,掠夺时代,魔科时代。

“其中真正的盛世,应该是从世家时代,到学院时代这一段时间。

“所以我们的动画的主线故事,就从世家时代末期,各路强者横空出世,打破传统世家垄断,开宗立派,开创门派修行模式的时候开始吧。

“因为故事的主要人物,基本都是各个修士宗派的开创者,所以动画的名字,就叫《惊鸿·大宗师》吧。”

“我明白了……”星辰听了微微点头,“不过……我有点疑问,因为游戏背景是我构建整理的,所以我知道,惊鸿游戏的故事,发生的时间段,其实是宗派时代,到学院时代的这一次变革。

“而我们的动画,却要做世家时代,到宗派时代的变革,这两者之间的时间线,差了一万年以上。

“游戏中已经走向衰落的各大宗派,在动画中,他们的创始人都还是个毛头小子,正在尝试挑战各个传承了数万年的上古世家。

“就是说动画的故事,和我们的游戏的故事,几乎是截然不同的故事,只是人物背景是有关联的。”

陈晨听了微笑道:“就是因为这样,才有沧桑感,历史感,也更有真实感。

“这样一边看动画,一般玩游戏的玩家们,就可能会经常发出:‘原来我现在用的这个技能,竟然还有这样的来历,这是在一万年前,某个帅哥美女创造的!’这样的赞叹声。

“而且,后期的游戏主线进程,未必不会有时空穿梭的剧情和任务,让玩家回到一万年前,去和那些前人们互动,这些都是可以做出来的。”

“我们明白了。”有了陈晨这样的解释,星辰和青空基本上明白晨晨的意思了,关于动画的事情也基本定下来了。

因为陈晨的人气,游戏的人气,加上超高质量的制作,最后的成品动画的播放效果,无论如何,也不会低的。

所以星辰现在制作动画,已经完全不需要考虑市场和成本,可以完全放开了一切顾虑,来专心与动画制作本身。

然后也可以认真考虑,怎么才能做出让人眼前一亮的作品来,而不只是单纯的炫耀技术,提高画面。

说完了动画事情,陈晨又登录游戏,同时通过青空的数据,了解了一下游戏的状况。

目前可以说是一切正常,最高同时在线人数,已经超

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