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第707章 狭路之战(一)(2 / 3)

这种野帮战将会在游戏主世界的任何地方进行,双发战斗中罪恶值系统会正常启动,所以一般来说不会有帮会选择进行野帮战。

而另外的正式帮战则是被系统所承认的帮会战,帮会战开启之前,两个帮会必须在一个小时内聚集参战玩家,参战玩家的人数为参战帮会额定上限人数的两倍,也就是说参战帮会可以寻找与自己帮会额定人数上限相等的帮手。

当帮战开始后,所有参战人员将被系统传送至一处独立的广阔空间之中,在这个广阔空间中,参战帮会双方将进行一场大战,杀光对方所有玩家或砍倒对方帮会大旗将获得胜利,当然如果帮战持续时间超过8个小时仍未结束的话,系统将采用积分制判定胜负。

帮战中的积分主要来自于击杀对方玩家,如果一个高等级的玩家杀死一个比自己等级低的玩家将获得1点积分;而如果这个玩家如果杀死一个与自己等级相同的玩家,那么将获得2点积分;如果这个玩家杀死的玩家自己等级高,那么他将得到3点积分。

另外帮战中双方各回标定十名核心人物,这十名核心人物必须包裹参战帮会的帮主和两名副帮主,这十名核心人物获得的积分将会翻倍,也就是说一个核心人物杀死一名比自己等级低的玩家,他将获得2点积分,杀死一个比自己等级高的玩家会获得6点积分,当然如果核心人物被杀,杀死他的人的一方将会获得100积分,如果核心人物被对方核心人物所杀,对方核心人物除了会获得100积分外,被杀核心人物一方帮会将被强制扣除100积分。

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随着一道白光闪过,帮战双方都被传送到了帮战空间中。

这次帮战的地图是一片山林地形,在这种山林地形中,一般玩家都有5%的移动速度消减,当然这对于拥有自由天赋的叶翔来说并无影响。

进入帮战地图后,帮战双方各有一个小时的发展时间,在这一个小时中,参战双方都不能向对方发动袭击,不过双方是可以去探查对方发展进度的。

探查对方进度的时候,不能靠近对方帮会大旗一百米内,如果探查者进入对方帮会大旗一百米的范围,则原本自身所有的一个小时发展保护将自动消失,解释所有人都可以对其发动攻击。

在这个一个小时的发展时间中,参战双方主要要做的事情有两项:一是将帮会大旗安置在一个安全稳妥的地方,这点非常重要,因为一旦这一个小时的发展时间一过,双方的帮会大家就不能再做移

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