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第629章 新智慧考验-吹牛大王(中)(1 / 4)

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这智慧考验的第三关竟然又是玩游戏,更让叶翔等人赶到兴奋的还是这第三关的游戏竟然还是跟骰子有关的“吹牛大王”。

吹牛大王又称骰子吹牛,是朋友聚会或泡吧时候经常玩的一种游戏,游戏中是透过猜测骰子面数目的总和,表现出人性中最尔虞我诈的一面,是以俄格非常考验玩家智慧、判断和心理素质的游戏。

吹牛大王游戏一般都是4个(包括4个)以上的玩家一起玩,每个人手中有五枚投掷骰子。

吹牛大王的其基本玩法为:

首先,所有吹牛大王玩家将通过投掷两枚骰子的方式比较点数大小的方式选出庄家。

然后,吹牛大王所有玩家各摇一次自己手中的骰盅里的骰子。

这一次的投掷不能被其他人看见,在看清自己盅内的点数后,开始猜测对方的点数。

之后,再从庄家开始叫点。

所谓的叫点就是对所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为n个a。

每次叫点结束,下家都将对上家的叫点进行分析判断,判断此叫点真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为n个a,但n和a中至少有一个数要大于上家所叫之数;若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有n个a点,则上家赢,反之则下家赢。

胜者获得1点积分,输者扣除1点积分,如果叫点进入第二圈则胜负奖惩积分翻倍(如庄家第一圈叫了4个3,又重新轮到自己叫点时,庄家叫了10个6,下家抓点失败,下家将扣除2点积分,庄家获得2点积分。)

当一个玩家连续抓点失败五次,不管该玩家有多少积分,都将直接淘汰。

另外当下家相信上家叫数,但其他人不相信上家的叫数时,不相信的人可以选择抓叫,然后开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有n个a点,则上家赢,反之则抓叫者赢。

若是上家赢,上家获得1点积分,抓叫者扣除1点积分;若是抓叫者赢,抓叫者获得1点积分,上家和下家各扣除1点积分。

当一个玩家连续抓叫失败三次,不管该玩家有多少积分,都将直接淘汰。

胜者自动成为下一局的庄家,依次循环。

吹牛大王中还有些附属的特

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