336 空间发展(2 / 3)
在速度很关心。
若要发展出虫洞跳跃,实在层次有点高,炼金师一样知晓理论,可惜,没有那个能力,不止单体上暂时接触不到,工业基础一样没那个水平。
现在攻克是太阳系范围,如若是之外最近恒星系,毗邻星,亦就是半人马星座,相隔距离要按照光年来计算,按照音速来航行,炼金共和国根本等不到那么久。
另外,光速航行,这是一个美好的愿望,物体不可能承受那么高速度下压力。
再则说来,英雄中昔日接近神灵程度,自身力量亦然做不到,真有那个层次除非是神袛,更何况,神袛何需造光速飞船来航行,不就是多此一举。
如此一来,着重将目光放在空间技术上。
空间门技术,在炼金共和国记录在案时,命名空间对折术,如同一张白纸不同位置互相对折一下,就形成零距离。
当然,空间门必然要延伸出虫洞技术,现如今仅仅是从纸上谈兵,再跨越过浅薄层面,进入实际运用层面,将来延续发展更久远,并不是多么了不起,毕竟,很多异位面都有传送阵来运用空间。
空间技术所,研究分支中就有曲面技术。
说起来,曲面技术算是亚空间学科一类,如果两个点看作平面上,将中间距离弯曲不就所缩短距离,虽然没有虫洞那么直接,制造一个缺口,一步到目标地点,但能缩短航程,简而言之,速度不变,距离变小。
实行三步走战略,第一步,弧线曲面,第二步,扇折曲面,第三部,空间虫洞,具备三项能力的战舰,才能真正意义上算是星际战舰。
第一代星际战舰,说得简单点,仅仅是太空飞行器,体积大一点而已。
更重要一点,星际地图。
地图一类东西,本身要参照物,像似世界地图,由地球面积来绘制出来。
宇宙有多大,人类通过天文望远镜,只能看到冰山一角,依照地球亦或者太阳系来绘制星图,终究活动范围有限,虫洞需要坐标,已知范围还能回得来,要是无坐标虫洞,随机制造虫洞岂不就是宇宙中迷路了,原有星图坐标自然失效,根本没有相应参照物,相同坐标,根本开不出虫洞。
扯得有点远,炼金共和国连太阳系探索都是缓步前行。
林尘目标放得很清楚,宇宙探索是人类战败,走投无路而进行宇宙流浪,作战中心是深渊、诸天、上苍的无尽位面,毕竟最直接威胁来自异位面,而不是浩瀚无际的宇宙。
有没有外星人