253 装备定型(2 / 3)
布料,种植园中发现一种很像棉花的植物,正大规模生产,但产量不理想,研究出九种魔导丝线。
绘制布匹时,便设定完成相应魔法阵图案,再送往服装厂剪裁缝制,绝对不能破坏图案,那可是破坏一件装备。
林尘来到装备部门,一众炼金师正在商议给装备属性设计,主要是最重要白银装备。
现在青铜装备,各套已完成,属性上已算是蓝装中最好的,替换下来青铜装备再分解制造研发更多设备,类似炼金机械臂,能源发动机之类炼金机械。
一套战士青铜装备,是炼金师手工制作,最终定型肯定要试验品来检查一番,发现不足之处再做出修改和调整。
“让我来试试看。”林尘喊道。
走进试验场,林尘走到装备前,拿起一枚护腕,呈现出属性信息,果然同装备一样,但没有名字,想来没有最终命名。
那一件主体铠甲,成列在架子上,重量在三斤左右。
如果不是有附魔效果,原本重量在二十来斤,附魔在内面,若非打得铠甲破裂,表面出现痕迹就无关紧要。
再则说来,若能打破铠甲的对手,职业者基本没有生还机会。
整个篆文篆刻和符文,构建的多重魔法阵全在内面,出于对装备保护,战士都是近身作战,很容易在装备上造成伤痕,如果布置在表面,那绝对是非常大弊端,一旦出现伤痕篆文和符文造成断痕,导致属性消失。
为何掉落装备,不会有如此弊端,要从材料上找原因。
本身金属不是地球上拥有的,锻造成型时,内部存在天然魔导纹理,炼金师或者锻造者根据天然魔导纹理赋予属性。
所以,掉落装备就没有符文和篆文在表面,其实深藏在纹理其中。
铠甲带有一部分机械结构,胸前相合有紧扣处理,像似一件金属马甲,但在衔接位置有保护改良。
穿戴上整个背部覆盖住,胸腔和肋骨有保护,腹部空缺出来,一般正面对敌,很大程度兼顾,有没有腹甲无所谓。
而且,腰带覆盖小腹,肚脐眼上面一巴掌空间。
扭腰转身下蹲,并无多大障碍,说明很快进入最终定型。
每一类装备,始终要求一点,作战时,灌注斗气或者法力来维持魔法阵运作,当然不妨碍正常作战前提。
给测试员,两位战士在场地内格斗。
不过说起来,整套很像圣斗士里面的圣衣,但多出部分机械解构,增添不少科幻