第七十章 你也太快了!(2 / 3)
这是沈临在接受新郎新闻采访时所说的话。
现场的确是这么做的!
使用微型摄像机拍摄,采用曝光加强了这个效果,让镜头拍到当飞船逆光飞行时所有自发的漂浮物。
想要让电影看上去更加真实可信,对于演员来说,还需要一个难点需要攻克,模拟失重!
毕竟是在太空飞行,如果像是在地球健步如飞肯定会被较真的看客们各种围攻。
这方面,沈临可帮不上什么忙,nasa介入了!
实际上,这些年太空题材的电影称出不穷,nasa早就成了这类电影的理论支持者,很多模拟失重都在nasa的帮助下进行拍摄。
《星际穿越》那是迪士尼的项目,nasa自然会给予帮助。
不但派出两名处于休整阶段的现役宇航员员到剧组实地指导,还接受库克迪克的聘请,专门派出一个四人技术小队,帮助剧组设计太空舱的相关操作道具。
在沈临的规划中,影片里太空舱内部的大部分戏份都将在搭建的布景中拍摄,这支小队虽然只会在加州停留不到一个月的时间,剧组也要支付高额的报酬,但他们的加入,无疑能让搭建的场景更具备专业性。
要做到影片的每一个镜头画面都是基于现实!
不夸张的说,太空可谓全人类的终极梦想,而即使对于电影这台造梦机器而言,要在银幕上创造出真实的太空也绝非易事。
这个时候,基普·索恩大师的作用就体现出来了!
按照沈临的要求,当虫洞、黑洞呈现在imax银幕上时,对于坐在黑暗中戴着的观众来说,并不亚于一场星际旅行!
整部影片只有空间站内部的大部分戏份是在搭建的布景中拍摄,而逼真的外太空感觉,沈临却不太信任cg技术!
至于在虫洞内部穿越时的场景,特效团队根据基普·索恩的公式计算出来的结果跟以往的电影里没什么区别,都是一个隧道,隧道的壁上有一些亮点。
沈临觉得这个效果太平淡了,还不够新奇,于是特效团队摒弃了完全参考基普·索恩的公式的想法,而是人为加入许多艺术成分,使得最终的效果更加震撼。
沈临当然知道虫洞不可能这么优美,可是考虑到审美和观众的理解能力,虫洞最终被定为水晶球的样子
《星际穿越》的特效由double negative负责,double negative是欧洲最有名的特效公司,是乔纳森介绍给