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第0796章 启蒙互联网应用(4 / 5)

开始便给了小霸王游戏机近乎完美架构的基因,再随着这几年技术的进步不断优化,结果常青得甚至让任天堂自以为集成了所有8位游戏主机时代精髓的fc,变得十分尴尬。

不得不说,当真正的技术大师和资本大鳄盯上游戏机这个看起来相对低端的领域后,原本时空里任天堂那种对自己神话,以抬升逼格的市场营销手段,都没有了用武之地——游戏主机就要随着个人电脑工业的发展而前进,即使硬件亏钱,也要得到平台占有率,再用游戏软件的销售收入弥补回来。

拿16位的二代小霸王游戏机来讲,便是明显地遵循了这一路线,并取得了巨大的市场成功。而实际上,经过不断优化,坚持下来的二代小霸王游戏机,自身的硬件已经不再亏钱卖了,甚至时间正在慢慢拉平整个二代小霸王游戏机时代的硬件成本。

凭借这个极其宝贵的成功经验,ea在推出三代小霸王游戏机的过程里,可谓是有条不紊、信心十足,进而被外界披上了神秘色彩。

几乎可以肯定,做为世界上第一部真正意义上的32位游戏主机,三代小霸王游戏机在初始销售阶段,肯定要亏本卖了,也只有首富先生的ea能经略如此奢侈的产品布局。

但这个生态圈必须抢占,从三代小霸王游戏机所支持的网络在线、多媒体播放等功能,便能看出来,它的价值并非仅仅一台单纯的游戏主机,而是全方位的家庭娱乐中心。

这一产品由ea和哲儒联合开发,并采用了后者众多的成熟技术。

和前两代产品不同,三代小霸王游戏机的硬件架构更多地采用了唐氏it王国内部的智慧结晶。

比如,hz,在硬件上对多媒体应用进行了最大的优化。

这个变化的原因,不仅是holder日益成熟强大,还在于摩托罗拉在微处理器运营方面越来越显得疲软。

1980年代前半阶段,惊艳的mc68000家族微处理器在市场上可谓是通杀所有对手,强大得都能成为工作站产品的运算核心。

采用了mc68000特制版本的二代小霸王游戏机,以及小霸王街机,便凭此在电子游戏行业内一骑绝尘。

可现在的mc68000几乎是烂大街了,而摩托罗拉在后续产品的研发上显得有些力不从心,正被英特尔的intel80386逐渐追近。c88000的研发。

不得不说,risc在现阶段所表现出来的强劲性能和取得的商业成功,使得自己在rsic和cisc孰

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