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第八十六章 二星(第五更,求订阅)(3 / 4)

次,或许就不是普通药剂所能够满足的了。

一边心里有点患失患得,又不由自主想到了那被药剂婊骗走的优质药剂,玄夜最后还是一咬牙仰头将瓶中药剂一股气吞咽了下去。

以前有过一次生吞魔核的不好经历来说,这次的感觉无疑是要舒适无数倍,没有丝毫疼痛和撕裂感,全身都是处于了一种懒洋洋的包裹中。

药效的激发,温和的将溶解进入其中的魔核能量平缓的送入体内,难怪就算是晋级失败的人,也能够得到身体上的强化。

抛开杂念后,玄夜便开始集中精神放在了自己的平衡内府之上……

平衡内府,并不是所谓的控制身体平衡,对平衡感最出色加成的那是敏捷内府,而平衡内府说好听点的,那就是全能内府,综合所有的体质都会有着一定加成,不过如果说难听点的话,那就是杂鱼内府,没有丝毫特色,卵用最小。

将平衡内府放在第一开启序列的,有剑士和武僧两种职业,两种代表着全能的职业,也是前期没有丝毫特长的酱油型职业。

不过好歹将平衡内府放在第一序列,哪怕前期酱油了点,但到了专业阶后期后,就是立刻翻身成为爸爸级的全面职业,算是先苦后甜。

而将平衡内府放在第二开启序列核心的,也有着最典型的先开启力量,再开启平衡将力量强化到极致,一条路黑到底的力士。

不过除了力士之外,其他核心将平衡放在第二序列的就比较少见了,毕竟加成不像是放在第一顺序那么大,除了能够再次强化第一序列的系数外,性价比并没有开启其他内府高。

这其中就特别要说到游侠,第一为感知本来就是战斗力弱鸡了,第二通常都会选择力量或敏捷,成为开强弓的力游和放风筝的敏游,军队之中还可能会出现第二为耐力增加续航输出的战弓,或者贴身保护重要人物,对眼力需求极高且需要一定防御能力的保镖会第一选择感知第二选择气血。

唯独平衡内府,完全不在游侠前排序列之上,原本能够看到的,你不加平衡也能看到,不能看到了加了平衡也通常没什么用。

老气点的说法,第二为力、敏那是普通游侠,耐力、气血那是文艺游侠,平衡毫无疑问就是逗比游侠。

不过对于玄夜而言,游侠虽说是自身对外表现的兼职职业,但终究他更在意的还是术法研究方面的发展,既然结界师的第二内府觉醒是要一条路走到黑的开启平衡,那他选择的时候却也是没有过多的犹豫!

你才是游侠

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