第一四二章到第一四四章 爱与憎恨(8 / 10)
都有所提升的话,基本上就可以抵消增加的这部分危险系数了。
“还有,如果同样击杀一个BOSS,法系职业玩家增加,效率就能大幅度提升。我们做一个假设,以往我们击杀一个BOSS需要五分钟,增加法系输出职业之后需要四分钟,那你说四分钟承担的危险系数高还是五分钟承担的危险系数高?”萧翎问道。
天飞不得不承认,萧翎说的确实有道理。
天狂听着天飞和萧翎的辩论,沉思着。
“我觉得我们应该相信无炎和牧寒。”牧琳在一边说道,“毕竟我们团队的情况和别的团队有所不同,有两个强力盾战士在,就不用再担心后面法系职业太多的问题了。而且无炎和牧寒刚刚开始合作,等他们相互之间磨合了,两个盾战士相互之间配合卡位的效果是很强的。”
“既然你们都觉得萧兄弟的方案可行,我们就按萧兄弟的方案施行,不再招收其他职业,只招收法系输出职业。”天狂说道。
“最好是法师,火法和雷法伤害输出比较高,冰法场面控制能力强,毁灭术士也行。”萧翎补充道。
“好的。”天狂应道,天狂不禁想象了一下,如果真的招收了这么多的法师和毁灭术士,会造成什么样的效果?那时候单位时间内的输出是非常恐怖的。
“如果相同职业的玩家过多,装备也是一个问题。”牧琳说道,她有过自己的团队,知道装备问题是团队矛盾的根源。
“装备问题倒不用担心,缺少的装备我们可以向别的团队购买,还可以按照顺序给同职业的玩家标号,确定团队的第一顺位玩家、第二顺位玩家等等,平时的时候装备由我统一配给,要是打到好的装备,由第一顺位玩家优先选择,如果第一顺位玩家不要,再交给第二顺位玩家,如此往下。”天狂说道,他对团队的管理方法等等,都是成竹在胸,虽然这样的方法还是不能解决团队里的矛盾,但可以用人际关系进行调和,那种只顾个人利益,总是为自己打算的玩家天狂是不会招的。
“顺位应该时刻变动,所有玩家一视同仁,按照团队任务中的贡献度进行排序。”萧翎说道。
天狂眼睛一亮,说道:“这倒是个好提议。”这样可以调动所有玩家的积极姓。
天狂将心中预想的那一套管理方案全都说了出来,其中有欠缺的地方则有萧翎、浴血、牧琳等人给予补充。萧翎、浴血、牧琳几人提的意见让天狂有了很大的启发。
说话间,一波又一波的魔法落到了无炎吸引住的那