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第二百六十八节 高难度镜头(3 / 4)

过之后,搞出了一个特殊的奖励机制。就是把李景元偶尔闲着没事做出来的菜肴当成了奖品,来奖励给那些在拍摄中表现出色的工作人员。要说起来,这样的奖励似乎看上去很不起眼,但是却取得了很另人意外的出色效果,甚至让整个剧组的工作积极性提高了不少。

工作效率提高了,拍摄速度自然也就加快了,在不久之后,终于论到到场面的拍摄了,而在这个场面之中,李景元则是一个不容质疑的主角。

“米拉,lee,你们两个准备好了么?”拉塞尔看着面前的两个人,郑重的问到。

这也难怪他这么谨慎,因为这个镜头在原来的版本中并不存在,可以说是因为李景元的到来而引起的变化才诞生了这样的镜头。

现在要拍的是一场武戏,就是在爱丽丝和幸存者小队在到达拉斯维加斯之后,遇到了那些改造丧尸之后的一场大战中大量打斗镜头中的一个。

为了给电影增加更多的魅力,也为了让观众看的更加过瘾,这个镜头被设计成了一个从高处俯拍的长镜头,从观众的视角看起来,这个镜头就象是在玩游戏时候操控角色杀丧尸一样。

一共一分三十秒的时间,要让米拉和李景元两个人,从道路的南端朝北一直杀出将近五十米的距离,在这段路上,他们不但要奔跑,还要把沿路的丧尸用各种技术给全部杀光。

在这一路上,两个人既有各自的战斗,还有互相配合的战斗,而且还要和扮演丧尸的临时演员互相配合,不能因为打斗动作而让演员们受伤,就动作的难度来说,可以说是整部电影中最困难的了。有这样的动作难度还不算完,还要保证做动作时候的连贯性,再加上要一次性通过,中间不能出现失误,所以镜头的难度就被提高到了一个很夸张的地步。

可能有的人要说了,这样的镜头在有的电影中已经出现过了,而且看起来拍摄的难度并不是太大,只要演员们的动作配合到位就可以了。其实并不是这么简单的,在以往的片子中,虽然也有类似的打斗动作,但是那些片子中的反派角色可都是人类,并不是现在这个片子中丧尸。

如果让李景元和米拉用对付人类的动作去拍这个镜头,那难度自然要小的多了,毕竟对于人类来说,只要拳头够重,给对手带了巨大的疼痛或者是直接让对手昏迷,就可以让对手失去行动能力。

可是在这个镜头中却不能这么做,要知道丧尸可是不知道疼的,而且也不存在昏迷这一说,所以要解决这些对手,拳脚基本上就只能作为辅助攻击的手段了

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