第一百一十八章 职业技能的选择(2 / 3)
错。
分身术可以迷惑敌人,替身术可以自保、或者救人,变身术的用处更大,什么深入敌后啊,偷袭暗算啊,都是非常实用的能力。
这还只是基础忍术,五个遁术更是效果不凡。
土遁.土流壁可以看作一个强化般的魔法护盾;
水遁.水牢术作为束缚类技能,用处非常的广,尤其是在群战中,牵制敌方重要角色,甚至可以扭转一场战斗的胜负(想想卡卡西vs再不斩,卡卡西被囚禁后局面变成了一面倒。);
火遁.炎弹术更是强大的攻击类忍术,远程、近战皆可;
风遁.风切斩等于是云琦原力注入的弱化版,一个提升2个伤害等级,一个提升1个伤害等级,可优势也很明显,除了附加10%的移动、攻击速度外,消耗很低,不是原力注入这种精神消耗大户可比的。
而雷遁.雷震之体,显然攻防一体,除了移动速度大幅下降外,对施术者的防御、攻击、控制三方面提升作用很大。
正因为8个忍术作用都很大,才叫海伦娜取舍不定。
云琦建议道:“我建议你学一下分身术和风遁.风切斩。”
“为什么?我怎么觉得替身术比分身术更有效,而变身术也不赖啊。”
“替身术是好,前提是无法取代,别忘了,在积分兑换商店中,一双附带替身术的忍者鞋,所以,相比之下,你完全没必要学重复的能力。而分身术的扰乱效果,正好弥补你防御不足的缺陷。”
“如果是弥补防御的话,为什么不学习雷遁.雷震之体,它可是攻防一体,在增加雷遁防御之余,还能对攻击目标造成一定几率的麻痹效果。”海伦娜问道。
“但是雷遁的负面效果和你走敏捷路线相悖,你不想在提升防御的同时,因为移动速度大幅下降而成为集火的对象吧。”
海伦娜一怔。
没错,正如云琦所言,就算有雷遁护体,可这种效果不可能逆天到抵挡一切攻击的地步,最多让攻击者受到雷遁麻痹的微量迟钝,可减少百分之三十的移动速度,却是非常致命的。
而同样增加防御的土遁术,因为释放后需要躲在土墙后,也无法利用海伦娜的高速移动优势,因此,云琦的建议全都是非常直接有效的。
这样一来,还剩下2个职业技能点。
不过询问负责转职的忍者得知,职业技能点不光光是用来兑换现成技能,还可以拿来找甲贺卍谷的忍者学习能力,当然,能领悟多少,那就要