第八十一章 过程(2 / 4)
任由施法者宰割的羔羊。不过,正因为三级黑雾领域太过彪悍了,严重影响到平衡性,于是主神附加了一个限制:必须在施放出1级黑雾领域,并且持续30秒,才能开启3级的剥离感知的效果。
(至于在群战中萨克为什么使用这一能力,是因为3级效果是无差别攻击,对除施法者以外的所有人,都失去五官的感知。)
在完成第一步的“请君入瓮”计划后,接下来便是至关重要的第二步——直捣黄龙,剥离感知后的轮回者,不管你是远程还是近战,再也没有威胁到萨克的可能,那接下来等待的就是萨克的魔法轰炸。
第二步看似简单,其实,对于一个战斗经验丰富,并且头脑灵活的人,仅凭萨克释放出来的魔法攻击轨迹,也有找出他位置的可能。
于是,第三步作为计划的最终首尾:召唤出一个阻挡一切攻击的召唤兽。
看似完美的三步曲,却在云琦一反常态地主动跃入黑雾中,而遇上了第一个麻烦。
要知道,任何一个有点理智的轮回者,在看见黑雾的第一本能反应就是敬而远之,就算知道自己不进入黑雾,就无法打败萨克,但对未知事物的谨慎和小心,还是习惯性地选择慢慢观察,再做出适合的行动。
这样做,符合大多数人的心理,也是最正常不过的反应。可这样一来,无疑是落入萨克的陷阱之中,只要持续释放60秒的黑雾领域,就能转变成3级状态,到那时候,就是人们认识到黑雾领域的真正可怕的地方。
谁也没想到,睿智聪明的云琦,却做出最鲁莽、且也是最正确的反应。
在黑雾将萨克完全包裹住之前,冲入其中,打乱了看似完美的满盘计划。
这也就算了,毕竟,像云琦这样横冲直撞的人极少数,却不是没有。就好像文明面对野蛮时,占有优势的一方往往不在文明那一边。
萨克可不是靠“黑雾领域”一招鲜的无能之辈,没有两三把刷子,又怎么可能成为驾驭整支团队的领导者。
正如罗素落败那样,萨克有一套与众不同的装备——死亡扑克!
所谓死亡扑克,是一种极为特殊的武器,它们数量居多,并且价值不菲,更重要的一点,它们都是一次性消耗品,但是最廉价的草花2,也要花去500点的成本,这还不算制造草花2所需要的稀有材料的溢价。也正因为如此,死亡扑克是萨克真正的底牌。在和罗素交战中,萨克仅仅使用了两张低级扑克,就将他打败。即便换上难缠的云琦,最终结果还是萨克胜