第558章 圈了一大票游戏粉(2 / 3)
后直接发在有妖气的同人专区,结果读者反应颇为强烈,倒是让他们赚了一笔。
平安财团旗下的一家专门搞3d动画的动画公司,也趁机推出《守望先锋》的3d动画,反响也十分不错……
于是在这一时之间,《守望先锋》竟然成了一个热门ip,它的许多周边产品都火了,连安忆都靠着《守望先锋》,吸引了一大批原来并不看她漫画的游戏粉,他们这也算是爱屋及乌了。
然后许多只认定了平安集团,玩它旗下游戏的游戏迷们,忽然发现,他们玩的不少游戏,其中人物的原画,都是出自安忆之手,这倒不是说安忆包办了所有的绘画,但她毫无疑问是美工团队的核心,许多负责游戏人物原画的美工,都是围绕着安忆的设计来继续下去的。
而毫无疑问的是,只要是游戏原画、cg什么的有安忆参与的话,那么那个游戏的画面质量就非常高,比如说《武侠世界》这个游戏,那种中国画的画风,迷住了无数玩家,里面的一些景色什么的,也实在完美,以至于许多玩家进入这个游戏,都转变成了风景党……
这个游戏还让许多单身狗都找到了另一半,因为这个游戏中的人物颜值足够高,所以不少女玩家都进入了这个游戏,尽情地享受江湖之中的恩怨情仇。
现在不少基本上不关注游戏原画师的游戏玩家,都恍然大悟——原来大家能够玩到游戏画面这么出众的游戏,安忆有这么大的功劳啊!
这着实为安忆圈了好多粉,甚至许多游戏画面党都开始认准了安忆,反正只要有安忆参与美工的游戏,他们就会去尝试一番。
游戏业界也开始关注安忆这位一直不显山不露水的漫画家,可能是由于她在传统绘画、商业漫画之上,都取得了不俗的成绩,导致她在游戏界取得成就,都被忽略了。
现在因为这一款大火的《守望先锋》,不少游戏厂商,终于将目光投向了安忆身上。
这些游戏厂商,当然都是单机游戏厂商,虽说如今的网络游戏在平安财团的推动之下,搞得如火如荼,但是单机游戏在大中华依旧占据着很大的市场,或者说,精品单机游戏,一直是依靠着庞大的大中华正版市场存活的,欧洲的游戏市场,因为盗版太多,让不少单机游戏厂商都非常不爽,它们基本上懒得出英文版的游戏,不过盗版大国的翻译组、破解组就是厉害……
比起网游来说,单机游戏无疑更加注重游戏剧情与画面,所以许多著名的单机游戏厂商,纷纷向安忆伸出了橄榄枝,希望能够与她合作,