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首页 >网游科幻 >英雄联盟之谁与争锋 > 第1924章 龙虎之争!

第1924章 龙虎之争!(2 / 3)

不剩下。

再遇到危机时刻,手指与键盘就好像有一条无形的血脉相连,记忆纹路效果让余洛晟可以几乎不需要思考的情况下准确的按到键和d闪现键。

这两个键,倘若是有人看到的话,一定会发现余洛晟是同时按下去的。

英雄联盟这款游戏可不想街头霸王,ah键一起按就是某大决。

若是天戈,余洛晟不敢有这样的操作,结果就可能是技能的顺序出错。

但手上拿着的是谁与争锋。

哪怕是同时按,凭借着一种极限的潜意识感觉,余洛晟也可以完成先落下键,再完成d闪现的操作,哪怕看上去就是同时按下。

争锋赐予余洛晟足够的自信

“啪”

一声响。

这正是成功钉墙的音效。

很显然,余洛晟被晕眩了。

事实证明,钉墙飘闪无法闪躲。

但是,余洛晟的闪现还是按了出来……正是在被晕眩的前那么零点几秒。

不仅是闪现按出来,他的恶魔箭矢也在同一时间发射

余洛晟是被晕眩了,然而他并没有被晕眩在墙上。

游戏对暗夜猎手薇恩的晕眩判定是有一些延迟的,就像伊泽瑞尔在被钉墙的时候可以甩出大招一样,假如反应稍微快一点,被钉在墙上一样可以闪现开,只是闪现开后依然会有晕眩效果。

余洛晟在宙斯使用飘闪的那一刻,同样使用了钉墙飘闪

暗夜猎手薇恩的钉墙飘闪动作非常飘逸流畅,当两个薇恩同时对对方使用钉墙飘闪后,那更是精彩得呼之欲出。

两个薇恩同时飘闪,那又是怎样一个判定呢?

恐怕玩家们根本无法不知道怎么演算,唯有系统知道这个结果。

事实上,这个结果就是余洛晟纵然已经被晕眩,但还是在被晕眩之前完成了他同样的钉墙飘闪操作。

余洛晟一样选择了一个非常掉转的角度,强行让击退箭矢的击退判定出现了折转,以一个最极限的距离将宙斯给钉在了墙体稍微凸出的一个位置上

余洛晟进入到了晕眩之中,同样的,宙斯也被晕眩着。

这两个薇恩操作简直眼花缭乱,一般人根本就看不懂,也不知道两个薇恩为什么会突然间被击退,不知道两个薇恩到底怎么闪现的,更不知道两个薇恩为什么突然间都晕眩了。

就宛如两个华山剑客,以最震撼人心的剑术相互对拼了几个回合之后,

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