第356章 竞速大赛圆满落幕(5 / 6)
也就是说,游戏发售一个月后仅有不到10%的玩家拿到了通关半价的奖励,而最终拿到全额退款的玩家,仅有可怜的1%。
玩家们纷纷表示服气,果然还是钟鸣会玩啊!
很多玩家看到“通关半价”这个规则的时候,还觉得自己肯定赚了。毕竟他们觉得,《只狼》这游戏设计的难度再怎么高,也总得考虑玩家的承受极限吧?不可能做一个无法通关的游戏出来吧?
等游戏出来之后刚开始确实很受苦,但看到网上那么多的速通攻略、无伤攻略,却又给了玩家们一种错觉,觉得好像《只狼》这游戏只要肯努力就一定能通关。
当然,这个想法是没错,但“努力就能通关”,关键还是得看有多努力……
虽说“通关半价”这个活动是一直生效的,但游戏发售一个月之后还没打通的玩家,以后打通的概率也不会太高了。玩家们纷纷表示,果然还是被钟鸣给坑了啊!
搞了个通关半价的活动把大家骗得买了游戏,结果到最后吃了苦受了虐花了钱,还没法退款!
简直吐血。
而第二部分的四结局速通方面,世界范围内已经涌现出了不少的大神玩家。其中修罗结局的通关时间被压缩到了45分钟左右,而非修罗结局则是在1小时40分钟左右不等。因为钟鸣制作的《只狼》跟前世的《只狼》在程序上并不完全相同,所以很多BUG点的卡法和跳法也不尽相同。
《只狼》的设计组也在努力地尝试着修复BUG,但玩家们的聪明才智是无穷的,还是找到了一些可以快速跳过BOSS的BUG,所以将通关时间成功地压缩。
不过,《只狼》的速通视频也确实给玩家们带来了额外的谈资,看着一个个速通大神几十分钟就打完了自己一个月都没打通的剧情、各种BUG手到拈来、无道具完美击杀最终BOSS,围观群众们只能纷纷感慨,这就是大神的世界啊!
而且,竞速大赛也让许多高端玩家脱颖而出,被观众们所熟知。这些人可能本来只是个普通的玩家,现在经过《只狼》的考验之后凝聚了粉丝和热度,摇身一变成为微光直播的主机区主播。
第三部分的无伤BOSS竞赛,则是更加百花齐放,很多普通玩家也得以参与。
无伤BOSS竞赛的排序规则是按照BOSS难度、击杀时间等因素排名,一方面鼓励玩家去刷多周目BOSS,另一方面也是鼓励玩家采用很多种不同的幺蛾子玩法。
比如有玩家发明了