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第237章 新的任务(2 / 6)

玩家,制作了一张对比图,对比了一下两款游戏。

“假的开放世界武侠游戏:只能对话的NPC,一成不变的重复玩法,需要氪金获得的高级装备,看起来像武侠实际上是西幻的战斗系统。”

“真的开放世界武侠游戏:可以随便掳掠辱骂寻仇的NPC,复杂多样的创新玩法,买断制游戏收费,创新的武侠战斗系统。”

前者配上了一张《倚剑天涯》的图,而后者则是配上了《太吾绘卷》的图!

很多玩家一对比,也意识到了这个问题。

好像在武侠游戏这一点上,《太吾绘卷》还真的是完爆了《倚剑天涯》

当然,这两款游戏类型不同,如果仅仅是比较游戏的画面,那《太吾绘卷》根本无法与《倚剑天涯》相提并论,二者相距甚远。

但对于一款游戏而言,最重要的是游戏玩法,是游戏能够带来的乐趣!

在这一点上,《太吾绘卷》可以说是完胜!

这两款游戏都标榜自己是“开放武侠游戏”,都说自己“为玩家提供完美的江湖体验”,可《倚剑天涯》仅仅是给游戏披上了一层好看的外皮,是新瓶装旧酒,再加上游戏中的氪金内容,玩家很快就玩腻了,也是情理之中的事情。

《太吾绘卷》则恰恰相反,虽然也是用了武侠题材,但却在各种玩法系统中都做出了创新!

尤其是战斗系统,《太吾绘卷》完全摒弃了以往武侠游戏那种把西幻的“放技能模式”生搬硬套的做法,而是自己独创了一套战斗规则,包括内外伤、中毒、轻功、招式等等,并把这些内容完美地融入到了游戏中,给玩家们带来了非常新奇的战斗体验!

很多玩家纷纷调侃,《倚剑天涯》投入这么大,结果竟然被《太吾绘卷》这么一款独立游戏在口碑上给秒杀了!

最有意思的是,《太吾绘卷》的制作人钟鸣,还有一个特殊的身份,就是光翼互娱的前员工。

前员工跳槽出去成立了一个独立工作室,结果把原公司花重金打造的游戏给秒了,这也成了很多玩家和业内人士所津津乐道的话题。

只不过对于这一点,微光工作室与光翼互娱,都没有做出正面回应。

……

……

微光工作室。

这几天的钟鸣,有点忙。

苗竹已经替他推掉了好几个游戏媒体的采访,很多的游戏平台,也都还在不死心地想要拿到《太吾绘卷》的代理权。

虽说

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