第028章:团灭对方(2 / 4)
苏明心里笑道,说实话,对于这群路人恶意pk,他并不生气。 谁让他们是路人来着! 游戏内,路人为了装备恶意pk,这属于‘正常举动’。因为,这个虚拟世界就是这么直接,想要,我就去抢,抢不到,那就拉到。 不过,若是那种逮着人不放,无故守尸堵墓地,专门挂级欺负人,这样的路人玩家又另当别论了。 “小菲,注意一下盗贼刺客。” 苏明回头叮嘱一下夏菲,便看见对方领头刺客速度陡然加快,向他后方杀来。 显然,这是‘迅速绕后’技能,刺客的拿手好戏。 “肘击!” 在对方领头刺客消失在视野的下一刻,苏明想都不想,一个‘肘击’耍了出去,然后迅速一个侧‘翻滚’。同样是一名刺客,他对刺客的技能自然十分了解,迅速绕后是以400%的最大速度迅速绕到敌人身后进行攻击……当然,他也知道最好的克制办法。 “呃!”的一声(系统音效),刺客发出一声闷响,来到苏明身后匕首还没举起来,便向后退去。 运气不错,肘击触发了击退效果。 可是,即使没有击退效果,刺客也攻击不到苏明,因为他已经来到刺客右侧。向侧‘翻滚’就是以防没有触发击退效果的附加动作。 “草,居然没打到。” 刺客郁闷的叫了一句,这招‘迅速绕后’,他可是百试百灵,今天居然失手了! 理论上讲,任何耐力技能都可以躲避,因为在全息游戏时代,虚拟游戏世界是全拟真物理环境,这属于‘物理动作’,预判正确,便可躲避掉。当然,必须有个属性前提,意识到了,属性也得达到才行。 比如,这个动作预判正确了,也作出了躲避动作,但最后却由于速度慢,导致没躲避掉,这种情况也时有发生。 但显然,苏明的属性高于对方,速度也比对方快! “迅速绕后!” 苏明可不管刺客怎么想,他以其人之道还治其人之身,同样一个迅速绕后来到了对方身后,下一刻,刺客头顶就飘起了红字‘—501’。 与此同时,苏明掏出了闪光粉,抹在刺客身上。 刺客‘翻滚’逃跑,还未站起身,苏明一个‘跳跃’便来到了他身边,又是一匕首下去,‘—519’红字飘起。 两次攻击,刺客进入了红血状态。 这个过程极短,当刺客红血时,对方剑士刚刚杀到。 “靠,你攻怎么击这么高?黄金级匕首也没有这么变态吧?每次五百多的伤害。”这个时候,刺客居然站住问道,倒是很光棍。 苏明一怔,继而笑了,路人玩家中果然什么奇葩都有! “因为我会‘弱点攻击’,只要击中你的颈部、心窝等身体部分,我就能打出最高200%的伤害。”