153、突围(六)(3 / 4)
换。 一个狙击手竟然开始使用放风筝战术对付两个轻甲战士,谁信? 是真的在放风筝! 因为对方在对方已经开出了五、六枪之后,他们却根本连对方一下都没的打到。 唯一好一点的就是,对方的攻击力似乎并不怎么的高,普通攻击打在他们的身上,不过是造成不到一千的伤害。 这样看来,情况也还是可以接受。 因为他们现在在融合了t病毒和保护伞公司的药剂加成之下可是拥有上万的hp,而且血量恢复程度也极为快,如果再把一支补血剂拍下去,这一千点血也就是几秒的时间就恢复了上来。 而枪手虽然敏捷高,但是论的耐力恢复却是远远不如战士的,尤其是以最快速度行动,耐力值更是消耗极快。 这样下去,只要耗到对方的耐力一空,那么胜利的依然还是他们! 不过,很快他们就不这样想了,因为想像中对方的耐力消耗一空还没有等来,他们就已经承受不住对方的攻击伤害了。 因为当对方最开始的几发子弹,将他们身上重要部位的铠甲打得破损度较高后,接着打出的子弹就枪枪变成了极为可怕的高弱点伤害! 远远比起普通伤害强上几倍的弱点伤害,每一发子弹都能够带走他们三千左右的hp。 即使两人的血量已经超过万点,而且在药剂的作用下防御力也大幅度提升,却也根本禁不住对方的几枪。 “躲?” 两人心中同时出现这个念头,随后带着一些慌乱地残血躲进了一个十分封闭的店铺里面,拖过了补血剂的cd时间后赶紧回血。 然后出乎他们意料的是,仅仅过了十几秒,枪声就又响起。 对方的子弹竟然还能够在没有视野的情况下,依然准确地打到他们的位置,仿佛对方清楚地知道他们到底逃到了哪里似的。 这到底是个什么变态!? “有没有搞错!难道对方的狙击枪拥有热感应功能?” “可是《战纪》中的玩家体内都拥有生物芯片,在这种情况下是会自动地一定程度上调控身体温度,在时间这么短又隔着墙的情况下,热感应也不可能这么轻易就发现我们的位置啊?” 店铺里,两个轻甲战士的目光中已经有些慌张。 要知道,现在他们每个人的血量都已经只剩下了不到三分之一,而补血剂已经进入了cd状态。 虽然在保护伞公司的药效持续的情况下,他们hp恢复量达到了惊人的每秒百分之零点五,但是如果再被打中两枪,甚至如果是要害中上一枪也可能会被秒掉。 而一旦死掉的话,那么就面临着永久掉属性的惩罚。 “队长,我们出事了!” 被迫缩到一个绝对不会被射击的墙角,其中一个轻甲战士声音中带着一些慌乱地通