108、进化:负面抗性(2 / 3)
层叠加的木子,显然比风落还要惨些,就算是血量恢复到了5%以上,在依然处于“虚弱(15%以下血量)”和中毒双重负面状态下,也还只能够坐在地上。 而且通用解毒剂的效果也不好,那个医生玩家连给风落打了几针解毒剂,却仅仅把负面的效果减少了四分之一。 这种boss施加的状态,除非是特制的对应解毒剂,否则根本不可能完全地快速除。 当然,系统也不会让玩家一直处于这种状态。 在系统提示中毒之后,风落的终端上其实就已经刷过了另一条信息。 “检测到未知毒素存在,生物芯片清理毒素功能启动,预计需要时间:五分钟!” 在刚才的系统提示中,并没有这种负面状态的持续时间,因为这种时间其实是看玩家自身生物芯片的调节功能。 至于生物芯片需要的时间,那就要看玩家角色的相关毒素抗性或者一些特殊属性了。 风落对于这种毒性的抗性直接为“0%”,身体属性中相关的“负面状态抗性”也同样是0%。 两个都是鸭蛋,这也是为什么需要足足五分钟的原因。 哦,不对。在注射了通用解毒剂之后,持续时间已经缩短到三分多了。 不过,这也意味着,风落得在这里等上三分多钟才能够继续战斗,对于他的刷分计划的影响无疑不小。 风落本来确实这么认为,但是很快他就发现自己身体的恢复速度比起预计的要快不少。 还不到两分钟,原本有些模糊的视线已经迅速变得明亮,而听力和身体感觉也都恢复到了正常水准。 “咦,怎么回事?” 风落心中疑惑,在不解的情况下,当然是翻看系统日志。 结果一看,他立刻有些惊讶了。 你被喷射甲虫毒素感染,身体进化天赋激活! 这是第一条日志,在毒液刚刚进入身体之后不久出现的。 由于进化天赋,你永久获得50%该种毒性的抗性,你永久获得3%负面状态抗性。 这是第二条日志,就在刚才身体的负面状态完全消失的时间提示的。 “进化天赋?” 这条s级的天赋,在融合了进化病毒之后,就一直没有动静。 风落尝试了不少方法都没有提升自己的属性,却没想到今天,被这boss一喷,竟然使得毒性抗性和负面抗性提升了。 50%的特定毒性抗性没什么,毕竟这种毒素不会是每个怪都一样。 但是3%的负面状态抗性就十分珍贵了,那可就是能够全面针对性了,包括中毒、眩晕、减速等等效果,意味着这些负面效果对风落的影响都会降低3%。 不要小瞧只有3%,关键是只要有进化天赋存在,日后总有一天会变成13%甚至30%! 那时候,这种效果