第四章 我的地图理论(2 / 4)
“有一只石头爆出来的猴子,专喜欢钻进人家肚子里面进行间谍活动和要挟。”
无论是什么人,总会有弱点,男爵是西方封号,我立足本土以作秘密武器。
“没点创意,罗马人早就送出了特诺伊木马,木马肚子里塞的不都是人么?”
我差点给他气晕,所以说差点,也就是还没有,还没有是因为那“年轻”的男爵打了个呵欠,一点也记不起他予我的批评,公然表现他不耐烦的意思。
还加上一句:“还有没有呢?”
真令我恶向胆边生。
“当然有,你听过地图游戏的理论么?”
“什么叫地图游戏?高深的数学游戏或者文字游戏我都讨厌得很喔。”
“这种游戏就是在地图上玩的,玩的时候一方说出一个词,是这地图上有的,或者是城镇名,或者是河流名,或者是一憧重要建筑物的名称,然后让另外一方找出来。”
“这又有什么难度?”
“对于新手来说,一般会出字体很小很不起眼的名字来出题,其实人都有一种惯性思维,在面对特制的难题时,通常会从最难最深的开始估计,所以,其实这样出题是很容易给对方破解的。”
“你是说……?”
“我是说,假如是老手,往往会挑最大最中央从地图这端覆盖到另一段的名称来让别人猜。就像街头上字体过大的招牌或广告,有时反而会给人忽略,成为视觉盲点。”
“很有趣……”男爵微眯的双眼睁大了一点:“你打算告诉我一个关于地图游戏的故事吗?”
“不!”我狰狞地笑:“既然最诡异出奇的故事你都能猜到,我就告诉你最平淡的故事吧,是关于我自己成长的故事。”
“从来没有人想要用自己成长的故事打动我。”男爵有点疑惑。
“那当然,因为每个人都认为自己的人生很平淡,认为过于出奇的故事都是编造出来的,可是我知道,没有人的成长过程是完全一样的,而生活中发生的细节有时比编造出来的更难以置信。”
我的故事说平淡亦可,说传奇亦可,谁的一生也有欢笑和失望,惊奇与背叛,我想,我所具有的,不过是浓缩一点而已。
“我一懂事,就发觉我有很多兄弟姐妹,足足有五六十个,而管理我们的大人就有二十一个,其中十二个是跟我们日夜相伴,住在同一憧大楼里。嗯,你已经知道是什么地方了吧,不错,那是天主教属下的一家孤儿院。”