第104章 掌控(5 / 7)
察的第三剑同样只是在大德鲁依肩上拍了拍,就说:“下一个。”
两剑其实快如闪电,但就是这短短时间,这名大德鲁依已经汗透重衣。李察第三剑既然能够拍到他的肩膀,也就能把他的脑袋砍下来。
另一名大德鲁依同样败得干脆利落。李察一剑附带三种破法效果,就是他事先准备再多的法术防御都没有用。
李察最后看了一眼那位年纪苍老的法师,摇了摇头,随手把长剑扔到了一边。
击败两位大德鲁依的,其实是李察万物成灰的套装效果。除了三个单独构装的效力大幅提升外,万物成灰其实有两个套装能力。一个就是套装的名称由来,万物成灰。这个能力可以让李察在任何攻击中附加最多三个魔法效果,或者附加狱炎攻击,或者使火系魔法的威力大幅提升。而另一个套装效果则是隐而不显的,因为李察将所有构装都连接成一个整体,并以一个独立意识透过不动之心加以操控,因此李察任何魔法的施法速度都有所加快,而法力消耗则下降了两成以上,越是高级魔法,效果就越是明显。
另外在与伊斯卡拉的苦战中,李察的智慧天赋始终处于压榨极限的状态,终于突破到了六阶。再度提升的思维速度不光使李察解析规则的速度加快,而且终于超越了圣域级别的战斗速度,从而实质性地影响了李察战斗的结果。
当李察从容坐下时,意识中忽然跳出一组数据,让他微微一怔。那是战斗模式的解析进度向前进了一小步,从26%跳升到了27%。
当智慧天赋进化到第六阶后,终于有能力对战斗的某个方向进行全面解析,但和李察当初练习生命诛绝的情形并不相同。那时李察疯狂练习,试图使出完美的一刀,此后才有了斩杀。但那时所谓的完美一刀实际上还是有相当多的前提限制,只是以生命诛绝为主,对魔动武装和各类魔法辅助考虑得并不足够。而现在智慧天赋分析的不仅仅是刀法剑术,而是以物理攻击为主的战斗模式的解析。并且解析建立在所有可用魔法以及万物成灰套装的基础上,是综合了各种武器使用的全面解析,实际上已经属于战斗艺术的范畴了。当全面解析完成后,哪怕一切条件不变,李察的真实战力也会比现在提升近一倍。
就像刚刚和三位圣域猎手的切磋,李察和他们使用的力量大致相同,可是他们却抵挡不住李察的三招两式。梅琳若是全力以赴或许可以支持得久些,但也绝对撑不过十刀。
虽然战斗模式解析是先易后难,但是和几位永夜精灵试了几招就让解析进度前进